装備/パーツ/銃弾パーツの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:O3NJgbjowe)2021-06-13 17:55:36
  • 直前のバージョン:(Rev:IW_q6pV5xW)2021-04-12 03:09:44

OldNew差分
11-銃弾パーツ一覧
2--2021/04/08 &color(#ff00ff){高精度ミサイル};追加
3--2021/04/01 &color(#ff00ff){ドローンアレイ};追加
4--2021/03/12 &color(#ff00ff){チャージブレード};追加
5--2021/02/07 &color(#ff00ff){EN吸収爪};、&color(#0099ff){ニエロバット};、&color(#00FF00){閃光弾};追加
6--2021/01/31 &color(#ff00ff){破壊ハンマー};追加
7--2020/03/20 &color(#ff00ff){アシッド弾、コンボ計数器};、&color(#00FF00){腐食弾};追加
8--2019/05/27 &color(#ff00ff){小型螺旋弾};、携帯式ミサイルボックス追加
9--2019/04/25 &color(#00FF00){旋動安定弾};追加
2+#region(追加履歴){{{
3+-2021/06/11 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/スーパー鉄拳]]]};追加
4+-2021/04/08 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/高精度ミサイル]]]};追加
5+-2021/04/01 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/ドローンアレイ]]]};追加
6+-2021/03/12 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/チャージブレード]]]};追加
7+-2021/02/07 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/EN吸収爪]]]};、&color(#0099ff){[[[装備/パーツ/ニエロバット]]]};、&color(#00FF00){[[[装備/パーツ/閃光弾]]]};追加
8+-2021/01/31 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/破壊ハンマー]]]};追加
9+-2020/03/20 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/アシッド弾]]]、[[[装備/パーツ/コンボ計数器]]]};、&color(#00FF00){[[[装備/パーツ/腐食弾]]]};追加
10+-2019/05/27 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/小型螺旋弾]]]};、[[[装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス]]]追加
11+-2019/04/25 &color(#00FF00){[[[装備/パーツ/旋動安定弾]]]};追加
12+}}}
1013
1114#csvtemplate{{{{{
1215|200|400|300|c\\
6770,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%&br;機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。,,
6871,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力+40%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+25%&br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに+1,,
6972,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力+35%&br;かつ35%の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,,
73+,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力+30%&br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、必殺技を使用すると、攻撃力が50%上昇。超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,,
7074}}}}}
スポンサー