2 | | - | -2021/04/08 &color(#ff00ff){高精度ミサイル};追加 |
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3 | | - | -2021/04/01 &color(#ff00ff){ドローンアレイ};追加 |
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4 | | - | -2021/03/12 &color(#ff00ff){チャージブレード};追加 |
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5 | | - | -2021/02/07 &color(#ff00ff){EN吸収爪};、&color(#0099ff){ニエロバット};、&color(#00FF00){閃光弾};追加 |
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6 | | - | -2021/01/31 &color(#ff00ff){破壊ハンマー};追加 |
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7 | | - | -2020/03/20 &color(#ff00ff){アシッド弾、コンボ計数器};、&color(#00FF00){腐食弾};追加 |
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8 | | - | -2019/05/27 &color(#ff00ff){小型螺旋弾};、携帯式ミサイルボックス追加 |
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9 | | - | -2019/04/25 &color(#00FF00){旋動安定弾};追加 |
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| 2 | + | #region(追加履歴){{{ |
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| 3 | + | -2021/06/11 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/スーパー鉄拳]]]};追加 |
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| 4 | + | -2021/04/08 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/高精度ミサイル]]]};追加 |
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| 5 | + | -2021/04/01 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/ドローンアレイ]]]};追加 |
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| 6 | + | -2021/03/12 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/チャージブレード]]]};追加 |
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| 7 | + | -2021/02/07 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/EN吸収爪]]]};、&color(#0099ff){[[[装備/パーツ/ニエロバット]]]};、&color(#00FF00){[[[装備/パーツ/閃光弾]]]};追加 |
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| 8 | + | -2021/01/31 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/破壊ハンマー]]]};追加 |
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| 9 | + | -2020/03/20 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/アシッド弾]]]、[[[装備/パーツ/コンボ計数器]]]};、&color(#00FF00){[[[装備/パーツ/腐食弾]]]};追加 |
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| 10 | + | -2019/05/27 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/小型螺旋弾]]]};、[[[装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス]]]追加 |
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| 11 | + | -2019/04/25 &color(#00FF00){[[[装備/パーツ/旋動安定弾]]]};追加 |
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| 12 | + | }}} |
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67 | 70 | | ,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%&br;機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。,, |
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68 | 71 | | ,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力+40%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+25%&br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに+1,, |
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69 | 72 | | ,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力+35%&br;かつ35%の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,, |
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