装備/パーツ/銃弾パーツの変更点

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11アイアンサーガの銃弾パーツ一覧
2-#region(実装履歴){{
3--2023/05/05 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/破壊弾]]]};追加
4--2022/10/19 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/爆炎刃]]]};追加
5--2022/03/25 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/ニエロ双剣]]]};追加
6--2022/01/19 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/電磁刃]]]};追加
7--2021/10/22 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/重型長柄]]]};追加
8--2021/06/11 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/スーパー鉄拳]]]};追加
9--2021/04/08 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/高精度ミサイル]]]};追加
10--2021/04/01 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/ドローンアレイ]]]};追加
11--2021/03/12 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/チャージブレード]]]};追加
12--2021/02/07 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/EN吸収爪]]]};、&color(#0099ff){[[[装備/パーツ/ニエロバット]]]};、&color(#00cc00){[[[装備/パーツ/閃光弾]]]};追加
13--2021/01/31 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/破壊ハンマー]]]};追加
14--2020/03/20 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/アシッド弾]]]、[[[装備/パーツ/コンボ計数器]]]};、&color(#00cc00){[[[装備/パーツ/腐食弾]]]};追加
15--2019/05/27 &color(#ff00ff){[[[装備/パーツ/小型螺旋弾]]]};、[[[装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス]]]追加
16--2019/04/25 &color(#00cc00){[[[装備/パーツ/旋動安定弾]]]};追加
17-}}
182
3+#contents
4+
5+* 追加実装履歴 [#history]
6+#csvtemplate{{{{{
7+|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
8+|{{{1}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/パーツ/{{{10}}}]]|
9+:autobreak:10:
10+,24/01/24,大型斬機剣,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾
11+}}}}}
12+
13+* パーツ一覧 [#list]
1914#csvtemplate{{{{{
2015|200|400|300|c\\
2116|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
5651,#00cc00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;,
5752,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;2秒ごとに発動。&br; 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、&br; かつ最終ダメージ ''-30%''効果を追加。&br; ''3秒''持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;,
5853,#0099ff,氷結弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;与える氷結時間 ''+50%'' ,メイン 15-6 (欠片約10%)&br;,
54+,#ff00ff,斬艦刀,ビーム属性以外の格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''};&br;ボス類ユニットに対して与える最終ダメージ &color(#f00){''+30%''};,,
5955,#ff00ff,高周波強化装置,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を&color(#f00){ ''40%''}; 増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。&br;発動間隔:''3秒'',挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)&br;,
6056,#ff00ff,強力エネ吸収弾,通常、爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''20%'' を吸収して自身の耐久値にする,挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;,
6157,#00cc00,エネ吸収弾,通常武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''10%'' を吸収して自身の耐久値にする,メイン 10-6 (約10%)&br;挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;,
7470,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
7571,#00cc00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。&br;発動間隔:&color(#f00){''2秒''};,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
7672,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:&br;全武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;機体行動を使用すると発動、弾倉の ''25%'' をリロード。,,
73+,#ff00ff,大型斬機剣,機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得する:①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){''60%''};上昇する。&br;②9秒に1回、格闘攻撃は追加ダメージとノックダウンを付加する,,
7774,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;ミサイル・ドローンの持続時間 &color(#f00){''+25%''}; &br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに ''+1'',,
7875,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ &color(#f00){''35%''}; の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,,
7976,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、&br; 必殺技を使用すると、攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。&br; 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,,
8279,#ff00ff,ニエロ双剣,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;第一、第二武器は剣型格闘武器である場合、&br;攻撃力は &color(#f00){''30%''}; 追加上昇する。&br;更に格闘攻撃は &color(#f00){''20%''}; の確率で200%のダメージを与える,
8380,#ff00ff,爆炎刃,火炎属性の格闘武器の攻撃力&color(#f00){''+50%''};&br;火炎属性の格闘攻撃は&color(#f00){''25%''};の確率で溶岩を放出する,
8481,#ff00ff,破壊弾,通常・爆発属性主砲武器の攻撃力&color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''6秒''};に1回、通常・爆発属性主砲攻撃は特殊効果を付与する:&br; 弾倉装填量30%減少・機体行動CT時間2秒増加,,
82+,#ff00ff,サーパス弾,特装武器の攻撃力&color(#f00){''+45%''};&br;特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると、35%の確率で命中した対象のパイロットのステータスを短期間に300Pt低下させる。,,
83+,#ff00ff,高密度合金棒,鈍器格闘武器の攻撃力+45%&br;&color(#90f){◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合};&br; 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する:&br; 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが20%上昇する。&br; 発動間隔:5秒,,
8584}}}}}
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