装備/パーツ/高エネ反応装甲の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
12 | 12 | -今までなかった通常属性カットが特徴 | |
13 | 13 | -戦車の通常属性70%軽減と重複するが、上限に引っかかって?5%しか伸びない(合計75%) | |
14 | 14 | --単純に加算されるわけではないため、軽減率が低い機体だとしても効率が非常に悪い | |
15 | - | -入手もほぼ月バッチ以外現実的ではないため無理に入手するほどでもない | |
16 | - | -[[[傭兵クエスト/ニーズヘッグ]]]対策かと思いきや、テュポンで耐えられるため交換するほどでもない | |
15 | + | --[[[傭兵クエスト/ニーズヘッグ]]]対策かと思いきや、テュポンで耐えられる | |
16 | + | -格闘攻撃を25回受けると発生する振動派は[[[パイロット/ウィンザー]]]等のAS「超音波」に近い | |
17 | + | --超音波と違い、バリアは破壊できない | |
18 | + | --[[[パイロット/ウェスパ]]]のAS「死の抱擁」を強制解除する | |
19 | + | ---超音波でも解除できたが、タイミングを合わせるのはほぼ不可能だった | |
20 | + | ---高エネ反応装甲はピンポイントに多段HITに刺さり強制解除が可能に | |
21 | + | ---チェーンソーが解除されるだけで相手のGモードは解除されない | |
22 | + | -アリーナ向けパーツ | |
17 | 23 | ||
18 | 24 | * 強化データ [#enhance] | |
19 | 25 | -耐久値、通常属性ダメージ軽減率が変化 |