装備/パーツ/高精度ミサイルの変更点
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Old | New | 差分 | |
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14 | 14 | そのため、元の能力が高い銃弾の場合、逆に制御能力が下がる可能性がある | |
15 | 15 | -防御ステータスを最大35%の確率で無視するのではなく | |
16 | 16 | 防御ステータスの最大35%を無視するが正しい性能 | |
17 | - | --例:相手の防御力が770で最大Lvの35%の場合 | |
17 | + | --例:相手の防御力が770でパーツが最大Lvの35%の場合 | |
18 | 18 | (実際はレベルキャップでそこまで行かないが…) | |
19 | 19 | 相手の防御力を500.5としてダメージ計算がされる | |
20 | 20 |