装備/パーツ/高精度ミサイルの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2021-04-12 19:52:24
- バージョン:(Rev:LEfuH30Izl)2021-04-12 19:50:12
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
14 | 14 | そのため、元の能力が高い銃弾の場合、逆に制御能力が下がる可能性がある | |
15 | 15 | -防御ステータスを最大35%の確率で無視するのではなく | |
16 | 16 | 防御ステータスの最大35%を無視するが正しい性能 | |
17 | + | --例:相手の防御力が770でパーツが最大Lvの35%の場合 | |
18 | + | (実際はレベルキャップでそこまで行かないが…) | |
19 | + | 相手の防御力を500.5としてダメージ計算がされる | |
20 | + | (770 * 0.65) | |
17 | 21 | ||
18 | 22 | * 強化データ [#enhance] | |
19 | 23 | #multicolumn(3,nospace){{{ |