装備/パーツ/高精度ミサイルの変更点
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- バージョン:(Rev:xiXBhnsykg)2021-04-12 19:51:51
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Old | New | 差分 | |
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14 | 14 | そのため、元の能力が高い銃弾の場合、逆に制御能力が下がる可能性がある | |
15 | 15 | -防御ステータスを最大35%の確率で無視するのではなく | |
16 | 16 | 防御ステータスの最大35%を無視するが正しい性能 | |
17 | + | --例:相手の防御力が770で最大Lvの35%の場合 | |
18 | + | (実際はレベルキャップでそこまで行かないが…) | |
19 | + | 相手の防御力を500.5としてダメージ計算がされる | |
17 | 20 | ||
18 | 21 | * 強化データ [#enhance] | |
19 | 22 | #multicolumn(3,nospace){{{ |