アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 装備/パーツ/高精度ミサイル (ID:#data)
装備
パーツ
高精度ミサイル
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/高精度ミサイル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){高精度ミサイル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -2021/04/09実装 -性能 [Lv1(Lv99)] --ミサイル武器の攻撃力+7%(&color(#f00){MAX:35%};) かつ7%(&color(#f00){MAX:35%};)の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する --ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる -ミサイルの誘導力を固定化するパーツ [[[&attachref(装備/パーツ/シーカー,nolink,40%);シーカー>装備/パーツ/シーカー]]]等と違い、もとの能力が高くても設定された数値に固定化される そのため、元の能力が高い銃弾の場合、逆に制御能力が下がる可能性がある -防御ステータスを最大35%の確率で無視するのではなく 防御ステータスの最大35%を無視するが正しい性能 --例:相手の防御力が770でパーツが最大Lvの35%の場合 (実際はレベルキャップでそこまで行かないが…) 相手の防御力を500.5としてダメージ計算がされる (770 * 0.65)
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/高精度ミサイル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){高精度ミサイル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -2021/04/09実装 -性能 [Lv1(Lv99)] --ミサイル武器の攻撃力+7%(&color(#f00){MAX:35%};) かつ7%(&color(#f00){MAX:35%};)の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する --ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる -ミサイルの誘導力を固定化するパーツ [[[&attachref(装備/パーツ/シーカー,nolink,40%);シーカー>装備/パーツ/シーカー]]]等と違い、もとの能力が高くても設定された数値に固定化される そのため、元の能力が高い銃弾の場合、逆に制御能力が下がる可能性がある -防御ステータスを最大35%の確率で無視するのではなく 防御ステータスの最大35%を無視するが正しい性能 --例:相手の防御力が770でパーツが最大Lvの35%の場合 (実際はレベルキャップでそこまで行かないが…) 相手の防御力を500.5としてダメージ計算がされる (770 * 0.65)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!