装備/パーツ/20190527追加パーツの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2019-06-25 13:28:58
- バージョン:(Rev:CyKg0yfsFt)2019-05-28 17:56:32
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | TITLE:2019年5月27日追加パーツ | |
1 | + | TITLE:2019年5月27日前後追加パーツ | |
2 | 2 | ||
3 | - | アクティブスキルがアクテイブスキルになっているのは見なかったことにしよう | |
3 | + | -一部公式の誤字アクテイブスキル | |
4 | + | -2019/05/31の更新で&color(#00cc00){振動ナイフ};追加 | |
5 | + | -2019/06/25の更新で未実装分実装 | |
6 | + | --&color(#ff00ff){マルチスレッドシステム};、&color(#ff00ff){散弾コア};、&color(#ff00ff){神経強化装置}; | |
7 | + | &color(#00cc00){興奮装置};、&color(#ff00ff){超合金∑装甲};、超合金装甲、複合繊維 | |
8 | + | ||
4 | 9 | ||
5 | 10 | #contents | |
6 | 11 | ||
10 | 15 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
11 | 16 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
12 | 17 | ,#ff00ff,強化チャージコア,耐久値+35%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。,, | |
18 | + | ,#ff00ff,マルチスレッドシステム,主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。,, | |
19 | + | ,#ff00ff,散弾コア,散弾武器の攻撃力+45%&br;15%の確率で、散弾武器が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。,, | |
20 | + | ,#ff00ff,神経強化装置,パイロットの全ステータス+150。&br;機体の移動速度+15%,, | |
21 | + | ,#00ff00,興奮装置,パイロットの全ステータス+75。&br;武器切替や行動の反応速度が10%上昇,, | |
22 | + | ,#00cc00,攻撃機搭載装置,ミサイル武器の攻撃力+20%&br;アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。,, | |
13 | 23 | ,#00cc00,チャージコア,格闘武器の攻撃力+25%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。,, | |
14 | 24 | ,#00cc00,地雷設置機,耐久値+15%&br;アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。,, | |
15 | 25 | ,none,整備コア,アクティブスキル発動時に25%の耐久値を回復,, | |
21 | 31 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
22 | 32 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
23 | 33 | ,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力+40%&br;副砲の発射する直線弾は12%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,, | |
34 | + | ,#00cc00,振動ナイフ,射撃武器の攻撃力+20%&br;バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加,, | |
24 | 35 | ,none,携帯式ミサイルボックス,ミサイル武器の攻撃力+15%&br;2秒毎にミサイル1枚を発射する,, | |
25 | 36 | }}}}} | |
26 | 37 | ||
39 | 50 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
40 | 51 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
41 | 52 | ,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,, | |
53 | + | ,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-5%,, | |
54 | + | ,none,超合金装甲,耐久値+1500,, | |
42 | 55 | }}}}} | |
43 | 56 | ||
44 | 57 | * 塗装 [#3giesc7] | |
50 | 63 | ,#00cc00,複合材料,受ける格闘以外のダメージ-15%,, | |
51 | 64 | ,none,螺旋紋コート,受ける副砲ダメージ-20%&br;飛行器専属能力+4%,, | |
52 | 65 | ,none,強運コート,パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。&br;3%の確率で全ての攻撃をブロック。重ねがけ可能。,, | |
66 | + | ,none,複合繊維,耐久値+300&br;受ける氷結・マヒ・燃焼の持続時間を50%短縮,, | |
53 | 67 | }}}}} |