装備/パーツ/20190527追加パーツの変更点

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OldNew差分
22
33-一部公式の誤字アクテイブスキル
44-2019/05/31の更新で&color(#00cc00){振動ナイフ};追加
5-
5+-2019/06/25の更新で未実装分実装
6+--&color(#ff00ff){マルチスレッドシステム};、&color(#ff00ff){散弾コア};、&color(#ff00ff){神経強化装置};
7+&color(#00cc00){興奮装置};、&color(#ff00ff){超合金∑装甲};、超合金装甲、複合繊維
68#contents
79
810* コア [#iqauzrg]
1113|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
1214|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
1315,#ff00ff,強化チャージコア,耐久値+35%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。,,
16+,#ff00ff,マルチスレッドシステム,主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。,,
17+,#ff00ff,散弾コア,散弾武器の攻撃力+45%&br;15%の確率で、散弾武器が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。,,
18+,#ff00ff,神経強化装置,パイロットの全ステータス+150。&br;機体の移動速度+15%,,
19+,#00ff00,興奮装置,パイロットの全ステータス+75。&br;武器切替や行動の反応速度が10%上昇,,
1420,#00cc00,攻撃機搭載装置,ミサイル武器の攻撃力+20%&br;アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。,,
1521,#00cc00,チャージコア,格闘武器の攻撃力+25%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。,,
1622,#00cc00,地雷設置機,耐久値+15%&br;アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。,,
4248|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
4349|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
4450,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,,
51+,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-5%,,
52+,none,超合金装甲,耐久値+1500,,
4553}}}}}
4654
4755* 塗装 [#3giesc7]
5361,#00cc00,複合材料,受ける格闘以外のダメージ-15%,,
5462,none,螺旋紋コート,受ける副砲ダメージ-20%&br;飛行器専属能力+4%,,
5563,none,強運コート,パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。&br;3%の確率で全ての攻撃をブロック。重ねがけ可能。,,
64+,none,複合繊維,耐久値+300&br;受ける氷結・マヒ・燃焼の持続時間を50%短縮,,
5665}}}}}
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