装備/パーツ/20190527追加パーツの変更点
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- 最新のバージョン:2019-06-25 13:28:58
- バージョン:(Rev:pOu38rT3B0)2019-05-31 20:27:12
Old | New | 差分 | |
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2 | 2 | ||
3 | 3 | -一部公式の誤字アクテイブスキル | |
4 | 4 | -2019/05/31の更新で&color(#00cc00){振動ナイフ};追加 | |
5 | + | -2019/06/25の更新で未実装分実装 | |
6 | + | --&color(#ff00ff){マルチスレッドシステム};、&color(#ff00ff){散弾コア};、&color(#ff00ff){神経強化装置}; | |
7 | + | &color(#00cc00){興奮装置};、&color(#ff00ff){超合金∑装甲};、超合金装甲、複合繊維 | |
8 | + | ||
5 | 9 | ||
6 | 10 | #contents | |
7 | 11 | ||
11 | 15 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
12 | 16 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
13 | 17 | ,#ff00ff,強化チャージコア,耐久値+35%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。,, | |
18 | + | ,#ff00ff,マルチスレッドシステム,主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。,, | |
19 | + | ,#ff00ff,散弾コア,散弾武器の攻撃力+45%&br;15%の確率で、散弾武器が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。,, | |
20 | + | ,#ff00ff,神経強化装置,パイロットの全ステータス+150。&br;機体の移動速度+15%,, | |
21 | + | ,#00ff00,興奮装置,パイロットの全ステータス+75。&br;武器切替や行動の反応速度が10%上昇,, | |
14 | 22 | ,#00cc00,攻撃機搭載装置,ミサイル武器の攻撃力+20%&br;アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。,, | |
15 | 23 | ,#00cc00,チャージコア,格闘武器の攻撃力+25%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。,, | |
16 | 24 | ,#00cc00,地雷設置機,耐久値+15%&br;アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。,, | |
42 | 50 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
43 | 51 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
44 | 52 | ,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,, | |
53 | + | ,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-5%,, | |
54 | + | ,none,超合金装甲,耐久値+1500,, | |
45 | 55 | }}}}} | |
46 | 56 | ||
47 | 57 | * 塗装 [#3giesc7] | |
53 | 63 | ,#00cc00,複合材料,受ける格闘以外のダメージ-15%,, | |
54 | 64 | ,none,螺旋紋コート,受ける副砲ダメージ-20%&br;飛行器専属能力+4%,, | |
55 | 65 | ,none,強運コート,パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。&br;3%の確率で全ての攻撃をブロック。重ねがけ可能。,, | |
66 | + | ,none,複合繊維,耐久値+300&br;受ける氷結・マヒ・燃焼の持続時間を50%短縮,, | |
56 | 67 | }}}}} |