装備/パーツ/20190527追加パーツの変更点
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- バージョン:(Rev:pOu38rT3B0)2019-05-31 20:27:12
- 直前のバージョン:(Rev:CyKg0yfsFt)2019-05-28 17:56:32
Old | New | 差分 | |
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1 | - | TITLE:2019年5月27日追加パーツ | |
1 | + | TITLE:2019年5月27日前後追加パーツ | |
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3 | - | アクティブスキルがアクテイブスキルになっているのは見なかったことにしよう | |
3 | + | -一部公式の誤字アクテイブスキル | |
4 | + | -2019/05/31の更新で&color(#00cc00){振動ナイフ};追加 | |
4 | 5 | ||
5 | 6 | #contents | |
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10 | 11 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
11 | 12 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
12 | 13 | ,#ff00ff,強化チャージコア,耐久値+35%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。,, | |
14 | + | ,#00cc00,攻撃機搭載装置,ミサイル武器の攻撃力+20%&br;アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。,, | |
13 | 15 | ,#00cc00,チャージコア,格闘武器の攻撃力+25%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。,, | |
14 | 16 | ,#00cc00,地雷設置機,耐久値+15%&br;アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。,, | |
15 | 17 | ,none,整備コア,アクティブスキル発動時に25%の耐久値を回復,, | |
21 | 23 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
22 | 24 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
23 | 25 | ,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力+40%&br;副砲の発射する直線弾は12%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,, | |
26 | + | ,#00cc00,振動ナイフ,射撃武器の攻撃力+20%&br;バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加,, | |
24 | 27 | ,none,携帯式ミサイルボックス,ミサイル武器の攻撃力+15%&br;2秒毎にミサイル1枚を発射する,, | |
25 | 28 | }}}}} | |
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