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編集 : 装備/ペット/アクーマ
装備
ペット
アクーマ
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/アクーマ,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){アクーマ};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv99時) --パイロットの格闘、防御+16% --格闘攻撃範囲が増加。 -入手 --アイテムボックス (中レア) 17章 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%) 15章 -性能 --格闘範囲増加 --範囲増加は加算で[[[装備/パーツ/広範囲ビームソード]]]と加算される --増加範囲は広範囲ビームソードと同じ * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘、防御 + 4.24%| |~Lv2|格闘、防御 + 5.55%| |~Lv3|格闘、防御 + 6.85%| |~Lv4|格闘、防御 + 8.16%| |~Lv5|格闘、防御 + 9.46%| |~Lv6|格闘、防御 + 10.77%| |~Lv7|格闘、防御 + 12.08%| |~Lv8|格闘、防御 + 13.38%| |~Lv9|格闘、防御 + 14.69%| |~Lv10|格闘、防御 + 16%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/アクーマ,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){アクーマ};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv99時) --パイロットの格闘、防御+16% --格闘攻撃範囲が増加。 -入手 --アイテムボックス (中レア) 17章 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%) 15章 -性能 --格闘範囲増加 --範囲増加は加算で[[[装備/パーツ/広範囲ビームソード]]]と加算される --増加範囲は広範囲ビームソードと同じ * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘、防御 + 4.24%| |~Lv2|格闘、防御 + 5.55%| |~Lv3|格闘、防御 + 6.85%| |~Lv4|格闘、防御 + 8.16%| |~Lv5|格闘、防御 + 9.46%| |~Lv6|格闘、防御 + 10.77%| |~Lv7|格闘、防御 + 12.08%| |~Lv8|格闘、防御 + 13.38%| |~Lv9|格闘、防御 + 14.69%| |~Lv10|格闘、防御 + 16%| }}}
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