| 10 | + | |
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| 11 | + | * データ [#data] |
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| 12 | + | 各ペットの実装日と簡易まとめ |
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| 13 | + | #div(font-size=14px){{ |
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| 14 | + | -|[[&ref(装備/ペット/スペルビア,nolink,30%);スペルビア>装備/ペット/スペルビア]] 2023/12/20実装 |
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| 15 | + | 3秒間隔に1秒間、受けた属性のダメージ無効化 |
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| 16 | + | -|[[&ref(装備/ペット/インヴィディア,nolink,30%);インヴィディア>装備/ペット/インヴィディア]] 2024/07/03実装 |
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| 17 | + | 1秒に1回、最も耐久値の高い敵から耐久値を奪う |
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| 18 | + | -|[[&ref(装備/ペット/イラ,nolink,30%);イラ>装備/ペット/イラ]] 2024/01/24実装 |
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| 19 | + | 耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇 |
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| 20 | + | -|[[&ref(装備/ペット/アケーディア,nolink,30%);アケーディア>装備/ペット/アケーディア]] 2024/12/11実装 |
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| 21 | + | 「防御力ステータス・耐久値・最終防御」を備えた防御特化型 |
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| 22 | + | -|[[&ref(装備/ペット/アヴァリティア,nolink,30%);アヴァリティア>装備/ペット/アヴァリティア]] 2024/07/03実装 |
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| 23 | + | 20%の確率で相手の機体行動の装填量を奪う |
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| 24 | + | -|[[&ref(装備/ペット/グラ,nolink,30%);グラ>装備/ペット/グラ]] 2024/10/17実装 |
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| 25 | + | 耐久値50%以下の場合最終ダメージ上昇 |
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| 26 | + | -|[[&ref(装備/ペット/ルクスリア,nolink,30%);ルクスリア>装備/ペット/ルクスリア]] 2024/03/06実装 |
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| 27 | + | 8秒に1回、ターゲットに混乱付与 |
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| 28 | + | }} |
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