装備/ペット/シリーズ/七つの大罪の変更点


OldNew差分
77,スペルビア,インヴィディア,イラ,アケーディア,アヴァリティア,グラ,ルクスリア,
88}}
99}}
10+
11+* データ [#data]
12+各ペットの実装日と簡易まとめ
13+#div(font-size=14px){{
14+-|[[&ref(装備/ペット/スペルビア,nolink,30%);スペルビア>装備/ペット/スペルビア]] 2023/12/20実装
15+3秒間隔に1秒間、受けた属性のダメージ無効化
16+-|[[&ref(装備/ペット/インヴィディア,nolink,30%);インヴィディア>装備/ペット/インヴィディア]] 2024/07/03実装
17+1秒に1回、最も耐久値の高い敵から耐久値を奪う
18+-|[[&ref(装備/ペット/イラ,nolink,30%);イラ>装備/ペット/イラ]] 2024/01/24実装
19+耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇
20+-|[[&ref(装備/ペット/アケーディア,nolink,30%);アケーディア>装備/ペット/アケーディア]] 2024/12/11実装
21+「防御力ステータス・耐久値・最終防御」を備えた防御特化型
22+-|[[&ref(装備/ペット/アヴァリティア,nolink,30%);アヴァリティア>装備/ペット/アヴァリティア]] 2024/07/03実装
23+20%の確率で相手の機体行動の装填量を奪う
24+-|[[&ref(装備/ペット/グラ,nolink,30%);グラ>装備/ペット/グラ]] 2024/10/17実装
25+耐久値50%以下の場合最終ダメージ上昇
26+-|[[&ref(装備/ペット/ルクスリア,nolink,30%);ルクスリア>装備/ペット/ルクスリア]] 2024/03/06実装
27+8秒に1回、ターゲットに混乱付与
28+}}
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