装備/ペット/チャオチャオの変更点

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OldNew差分
11#contents
2-* 性能 [#data]
3-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
2+* 基本情報 [#basicinfo]
3+|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:200|c
44|&attachref(装備/ペット/チャオチャオ,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){チャオチャオ};|
55|~|~種類|[[[装備/ペット]]]|
6+|~実装日|>|2019年以前|
7+|~種類|>|&color(#00f){ノーマル};|
68
7--通常ペット
9+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
10+#div(class=card){{
11+#div(class=card-body){{
12+パイロットの反応 &color(#f00){+5.3%}; (&color(#f00){MAX:+20%};)
13+#hr
14+耐久値+10%
15+敵の目標になる確率が上昇する。
16+}}
17+}}
18+
19+** 入手方法 [#get]
20+-ペットスフィア
21+-ランダム事件
22+[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]]
23+
24+* 性能 [#data]
825-「[[[パイロット/リーゼロッテ]]]」のペット
9--性能(Lv10時)
10---パイロットの反応+20%
11---耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇
12--入手
13---ペットスフィア
14---[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)
15--挑発ペット
16--3.3秒毎に敵のターゲットになる
17--挑発、耐久値の効果量は[[[装備/ペット/神風王]]]と同じ
18---両者の違いは付随するステータス
19----チャオチャオ:反応 + 20%
20----[[[装備/ペット/神風王]]]:移動速度 + 25%
21---チャオチャオは基本的に反応が重要な航空機向け
22---[[[装備/ペット/神風王]]]は近接向け
23--ほぼチャオチャオで事足りる
24--[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造開放素材なので多めに確保したい
25-([[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]]でも使うため、MKV実装時にも使う可能性が高い)
26--装備の[[[装備/パーツ/挑発コート]]]とも効果量は同じ
27---挑発は単体ランダムなため、重複させるとよりターゲットされやすい
28---相手が単体の場合は重複させても、あまり意味がない
26+[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造開放素材でもある
27+
28+#include(装備/ペット/アザラシ・シガー#data,notitle)
2929
3030* 強化データ [#enhance]
3131#multicolumn(2,nospace){{{
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