装備/ペット/ナイチンゲールの変更点
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Old | New | 差分 | |
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23 | 23 | -複数装備すると別々にマークされるが、同対象を選択される場合もあるため | |
24 | 24 | 必ずしも装備数だけ効果があるとは限らない | |
25 | 25 | -同一機体に複数マークされても効果は重複しない | |
26 | + | -ペックと違い、誰が装備しても全員が恩恵を受けられるため | |
27 | + | ペット枠の装備に余裕があれば持っていると便利な枠。 | |
28 | + | ただ、アリーナでは防御系統が重宝されがちなため、どちらかといえば傭兵クエスト向け | |
26 | 29 | ||
27 | 30 | * 強化データ [#enhance] | |
28 | 31 | #multicolumn(2,nospace){{{ |