装備/ペット/ナイチンゲールの変更点


OldNew差分
2323-複数装備すると別々にマークされるが、同対象を選択される場合もあるため
2424必ずしも装備数だけ効果があるとは限らない
2525-同一機体に複数マークされても効果は重複しない
26+-ペックと違い、誰が装備しても全員が恩恵を受けられるため
27+ペット枠の装備に余裕があれば持っていると便利な枠。
28+ただ、アリーナでは防御系統が重宝されがちなため、どちらかといえば傭兵クエスト向け
2629
2730* 強化データ [#enhance]
2831#multicolumn(2,nospace){{{
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