装備/ペット/半蔵の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/ペット/半蔵,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){半蔵};|
5+|~|~種類|[[[装備/ペット]]]|
16
7+-性能(Lv10時)
8+--パイロットの防御、反応+16%
9+--敵のターゲットになる確率低下
10+-入手
11+--アイテムボックス:16章(中レア)
12+--ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/くノ一]]] (約2%)
13+-性能
14+--ターゲット率低下ペット
15+--3.5秒毎にターゲットが外れる
16+--ターゲット率低下は重複するため、複数の種類を装備するかはお好み
17+---時間がずれてないとあまり意味がない
18+--[[[装備/パーツ/擬態装置]]]だけでも十分になったため無理に用意する必要はないかもしれない
19+
20+* 強化データ [#enhance]
21+#multicolumn(2,nospace){{{
22+|~Lv1|防御、反応 + 4.24%|
23+|~Lv2|防御、反応 + 5.55%|
24+|~Lv3|防御、反応 + 6.85%|
25+|~Lv4|防御、反応 + 8.16%|
26+|~Lv5|防御、反応 + 9.46%|
27+|~Lv6|防御、反応 + 10.77%|
28+|~Lv7|防御、反応 + 12.08%|
29+|~Lv8|防御、反応 + 13.38%|
30+|~Lv9|防御、反応 + 14.69%|
31+|~Lv10|防御、反応 + 16%|
32+}}}
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