装備/ペット/大兜の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/ペット/大兜,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大兜};|
5+|~|~種類|[[[装備/ペット]]]|
16
7+-性能(Lv10時)
8+--パイロットの格闘、防御+18%。
9+--格闘攻撃が10回命中すると発動。
10+--短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる
11+-入手
12+--特殊競技場交換限定 600Nポイント
13+&color(#f00){※ペットスフィア入手不可};
14+-性能
15+--格闘攻撃が10回命中するとバフが発動
16+--ランダム属性と書いているが、全属性?をランダム数値攻撃力上昇
17+--攻撃力上昇は2秒間で上昇数値は6種類
18+---10%、15%、20%、25%、30%、35%
19+--同効果による攻撃力上昇は重複せず上書きされる
20+--[[[機体/SSS/ブリュンヒルド]]]のような攻撃の激しい機体はほぼ常時攻撃力が上がる
21+
22+* 強化データ [#enhance]
23+#multicolumn(2,nospace){{{
24+|~Lv1|格闘、防御 + 4.77%|
25+|~Lv2|格闘、防御 + 6.24%|
26+|~Lv3|格闘、防御 + 7.71%|
27+|~Lv4|格闘、防御 + 9.18%|
28+|~Lv5|格闘、防御 + 10.65%|
29+|~Lv6|格闘、防御 + 12.12%|
30+|~Lv7|格闘、防御 + 13.59%|
31+|~Lv8|格闘、防御 + 15.06%|
32+|~Lv9|格闘、防御 + 16.53%|
33+|~Lv10|格闘、防御 + 18%|
34+}}}
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