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編集 : 装備/ペット/大兜
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大兜
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#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/大兜,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大兜};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの格闘、防御+18%。 --格闘攻撃が10回命中すると発動。 --短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる -入手 --特殊競技場交換限定 600Nポイント &color(#f00){※ペットスフィア入手不可}; -性能 --格闘攻撃が10回命中するとバフが発動 --ランダム属性と書いているが、全属性?をランダム数値攻撃力上昇 --攻撃力上昇は2秒間で上昇数値は6種類 ---10%、15%、20%、25%、30%、35% --同効果による攻撃力上昇は重複せず上書きされる --[[[機体/SSS/ブリュンヒルド]]]のような攻撃の激しい機体はほぼ常時攻撃力が上がる * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘、防御 + 4.77%| |~Lv2|格闘、防御 + 6.24%| |~Lv3|格闘、防御 + 7.71%| |~Lv4|格闘、防御 + 9.18%| |~Lv5|格闘、防御 + 10.65%| |~Lv6|格闘、防御 + 12.12%| |~Lv7|格闘、防御 + 13.59%| |~Lv8|格闘、防御 + 15.06%| |~Lv9|格闘、防御 + 16.53%| |~Lv10|格闘、防御 + 18%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/大兜,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大兜};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの格闘、防御+18%。 --格闘攻撃が10回命中すると発動。 --短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる -入手 --特殊競技場交換限定 600Nポイント &color(#f00){※ペットスフィア入手不可}; -性能 --格闘攻撃が10回命中するとバフが発動 --ランダム属性と書いているが、全属性?をランダム数値攻撃力上昇 --攻撃力上昇は2秒間で上昇数値は6種類 ---10%、15%、20%、25%、30%、35% --同効果による攻撃力上昇は重複せず上書きされる --[[[機体/SSS/ブリュンヒルド]]]のような攻撃の激しい機体はほぼ常時攻撃力が上がる * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘、防御 + 4.77%| |~Lv2|格闘、防御 + 6.24%| |~Lv3|格闘、防御 + 7.71%| |~Lv4|格闘、防御 + 9.18%| |~Lv5|格闘、防御 + 10.65%| |~Lv6|格闘、防御 + 12.12%| |~Lv7|格闘、防御 + 13.59%| |~Lv8|格闘、防御 + 15.06%| |~Lv9|格闘、防御 + 16.53%| |~Lv10|格闘、防御 + 18%| }}}
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