装備/ペット/御兔の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | * 性能 [#data] | |
21 | 21 | -効果詳細 | |
22 | 22 | 20回ダメージを受ける毎に10秒間5%のダメージを軽減するペット | |
23 | - | &color(#f00){軽減は「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種枠}; | |
24 | - | ||
23 | + | &color(#f00){軽減カテゴリーは「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種枠}; | |
24 | + | 発動毎に効果は上乗せされるが、スキル説明にあるように持続時間は個別にカウントされる | |
25 | 25 | -減少率 | |
26 | 26 | 5%減少が重ねがけされていくが、単純に加算されるだけではなく | |
27 | 27 | 他のパーツ同様にダメージの減少率が加算されていく | |
29 | 29 | 1 / (1 - 0.05) - 1 | |
30 | 30 | --計算式 | |
31 | 31 | 1 - 1 / (1 + 1回あたりの数値 * 発動回数 + その他パーツの減少率) | |
32 | - | --およその値 | |
32 | + | --重ねがけされたときのおよその値 | |
33 | 33 | |CENTER:|CENTER:|c | |
34 | 34 | |~発動数|~割合| | |
35 | 35 | |5% x 1|5%| |