装備/ペット/御兔の変更点
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- 最新のバージョン:2021-09-25 23:43:39
- バージョン:(Rev:vIbwchJNpR)2021-09-25 19:37:03
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 20 | * 性能 [#data] | |
| 21 | 21 | -効果詳細 | |
| 22 | 22 | 20回ダメージを受ける毎に10秒間5%のダメージを軽減するペット | |
| 23 | - | &color(#f00){軽減は「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種枠}; | |
| 24 | - | ||
| 23 | + | &color(#f00){軽減カテゴリーは「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種枠}; | |
| 24 | + | 発動毎に効果は上乗せされるが、スキル説明にあるように持続時間は個別にカウントされる | |
| 25 | 25 | -減少率 | |
| 26 | 26 | 5%減少が重ねがけされていくが、単純に加算されるだけではなく | |
| 27 | 27 | 他のパーツ同様にダメージの減少率が加算されていく | |
| 29 | 29 | 1 / (1 - 0.05) - 1 | |
| 30 | 30 | --計算式 | |
| 31 | 31 | 1 - 1 / (1 + 1回あたりの数値 * 発動回数 + その他パーツの減少率) | |
| 32 | - | --およその値 | |
| 32 | + | --重ねがけされたときのおよその値 | |
| 33 | 33 | |CENTER:|CENTER:|c | |
| 34 | 34 | |~発動数|~割合| | |
| 35 | 35 | |5% x 1|5%| | |