装備/ペット/悪剣の変更点
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- 最新のバージョン:2023-06-17 19:40:32
- バージョン:(Rev:0aqaTk6Cnu)2023-06-17 19:40:13
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
17 | 17 | ||
18 | 18 | * 性能 [#data] | |
19 | 19 | -剣型格闘専用ペット | |
20 | - | 装備する機体が剣型格闘武器を1つ以上所持している必要があり、 | |
20 | + | 装備する機体が剣型格闘武器を1つ以上所持している必要があり、 | |
21 | 21 | [[[機体/SSS/奈落]]]の武器構成を例にすると、赤枠に囲んだ部分が該当する。 | |
22 | 22 | &attachref(装備/パーツ/ニエロ双剣/第1・2武器,50%); | |
23 | + | 特に指定はないため一番上に配置されている必要はない。 | |
23 | 24 | -3秒に1回格闘攻撃でダメージ吸収 | |
24 | 25 | 格闘攻撃時に「&color(#f00){4%割合ダメージを2分割で与え};」、その「&color(#0b0){与えた割合ダメージ分耐久値を復元};」する効果。 | |
25 | 26 | [[[パイロット/スキル/パッシブ/覇主の血]]]で割合ダメージが上昇しても回復量には影響しない。 |