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編集 : 装備/ペット/悪剣 (ID:#data)
装備
ペット
悪剣
* 性能 [#data] -剣型格闘専用ペット 装備する機体が剣型格闘武器を1つ以上所持している必要があり、 [[[機体/SSS/奈落]]]の武器構成を例にすると、赤枠に囲んだ部分が該当する。 &attachref(装備/パーツ/ニエロ双剣/第1・2武器,50%); 特に指定はないため一番上に配置されている必要はない。 -3秒に1回格闘攻撃でダメージ吸収 格闘攻撃時に「&color(#f00){4%割合ダメージを2分割で与え};」、その「&color(#0b0){与えた割合ダメージ分耐久値を復元};」する効果。 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覇主の血]]]で割合ダメージが上昇しても回復量には影響しない。 -銃弾パーツ「[[[&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,30%,nolink);EN吸収爪>装備/パーツ/EN吸収爪]]]」に近いペット
* 性能 [#data] -剣型格闘専用ペット 装備する機体が剣型格闘武器を1つ以上所持している必要があり、 [[[機体/SSS/奈落]]]の武器構成を例にすると、赤枠に囲んだ部分が該当する。 &attachref(装備/パーツ/ニエロ双剣/第1・2武器,50%); 特に指定はないため一番上に配置されている必要はない。 -3秒に1回格闘攻撃でダメージ吸収 格闘攻撃時に「&color(#f00){4%割合ダメージを2分割で与え};」、その「&color(#0b0){与えた割合ダメージ分耐久値を復元};」する効果。 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覇主の血]]]で割合ダメージが上昇しても回復量には影響しない。 -銃弾パーツ「[[[&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,30%,nolink);EN吸収爪>装備/パーツ/EN吸収爪]]]」に近いペット
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