装備/ペット/玉龍の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 26 | 26 | -敵全体の最大耐久値を3%下げ | |
| 27 | 27 | 通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中毎に現在HPの5%割合ダメージを与える。 | |
| 28 | 28 | 現在HPに対する割合ダメージなため、相手のHPが下がるほどダメージが減少するので注意。 | |
| 29 | + | -[[[機体/SSS/バハムート]]]と効果は共存 | |
| 30 | + | バハムートの最大耐久値15%減少と効果は共存するため、バハムートに装備させるとよりHPを減らすことができる。 | |
| 31 | + | 15%と3%は加算ではなく、別々に計算されるため最終的な数値は&expr(100 - 0.85 * 0.97 * 100);%。 | |
| 32 | + | ボスチャレンジ系では相手の現在HPが最大HPに設定されるため、後半に行くほど効果は薄れていくが序盤の削りには絶大。 | |
| 29 | 33 | ||
| 30 | 34 | * 強化データ [#enhance] | |
| 31 | 35 | ※Lv15はパイロットスキルが必要 |