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編集 : 装備/ペット/Q24
装備
ペット
Q24
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/Q24,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){Q24};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの射撃、反応+22%。 --主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する -入手 --[[[アリーナ/特殊競技場]]]交換限定 600Nポイント --ペットスフィア入手不可 -性能 --射撃ステータス上昇量が最も高いペット --[[[装備/パーツ/爆噴射コア]]]のペット版 --攻撃間隔の半減は嘘で、そこまで効果はなく、1/1.5で約33%減程度 --攻撃間隔とは弾の発射間隔を指す ---6秒で5発発射していたのが4秒で5発発射できるようになる --装填が早くないと撃ち尽くしてしまい前に出るため、使用機体が限られる --また、弾倉が1しかない機体には全く効果がない --[[[パイロット/タプファー]]] + [[[機体/SSS/ブラックジャック]]]の定番ペット --[[[機体/SSS/ブレーキングドーン]]]の主砲を撃ちつくす速度が上がるため、瞬間火力が上がる * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|射撃・反応 + 5.83%| |~Lv2|射撃・反応 + 7.63%| |~Lv3|射撃・反応 + 9.42%| |~Lv4|射撃・反応 + 11.22%| |~Lv5|射撃・反応 + 13.02%| |~Lv6|射撃・反応 + 14.81%| |~Lv7|射撃・反応 + 16.61%| |~Lv8|射撃・反応 + 18.4%| |~Lv9|射撃・反応 + 20.2%| |~Lv10|射撃・反応 + 22%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/Q24,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){Q24};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの射撃、反応+22%。 --主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する -入手 --[[[アリーナ/特殊競技場]]]交換限定 600Nポイント --ペットスフィア入手不可 -性能 --射撃ステータス上昇量が最も高いペット --[[[装備/パーツ/爆噴射コア]]]のペット版 --攻撃間隔の半減は嘘で、そこまで効果はなく、1/1.5で約33%減程度 --攻撃間隔とは弾の発射間隔を指す ---6秒で5発発射していたのが4秒で5発発射できるようになる --装填が早くないと撃ち尽くしてしまい前に出るため、使用機体が限られる --また、弾倉が1しかない機体には全く効果がない --[[[パイロット/タプファー]]] + [[[機体/SSS/ブラックジャック]]]の定番ペット --[[[機体/SSS/ブレーキングドーン]]]の主砲を撃ちつくす速度が上がるため、瞬間火力が上がる * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|射撃・反応 + 5.83%| |~Lv2|射撃・反応 + 7.63%| |~Lv3|射撃・反応 + 9.42%| |~Lv4|射撃・反応 + 11.22%| |~Lv5|射撃・反応 + 13.02%| |~Lv6|射撃・反応 + 14.81%| |~Lv7|射撃・反応 + 16.61%| |~Lv8|射撃・反応 + 18.4%| |~Lv9|射撃・反応 + 20.2%| |~Lv10|射撃・反応 + 22%| }}}
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