| 13 | | - | -通常機体 |
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| 14 | | - | -日本鯖:2019年3月22日実装 |
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| 15 | | - | -本国鯖:2019年3月7日実装 |
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| 16 | | - | -性能 |
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| 17 | | - | --吹き飛ばし機体 |
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| 18 | | - | --フレーム特性で高頻度で敵が回転する(制御不能) |
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| 19 | | - | ---[[[装備/ペット/モモコ]]]を装備すると対策可能 |
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| 20 | | - | --フレーム特性で乱流パルスを使うとほぼ100%敵が吹き飛ぶ |
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| 21 | | - | ---ノックダウン耐性に影響 |
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| 22 | | - | ---[[[装備/ペット/GA29]]]を装備してると100%吹き飛ばない |
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| 23 | | - | ---[[[装備/パーツ/懸架装置]]]でもほぼ吹き飛ばなくなる |
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| 24 | | - | --火力自体はそこまで高くない |
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| 25 | | - | --状態異常対策をしてない場合は結構面倒くさい機体 |
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| 26 | | - | -機体行動 |
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| 27 | | - | --必殺技 - 乱流境界層 CT12秒 機体行動1段階目 |
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| 28 | | - | ---機体の周りを回転する弾を大量に発射 |
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| 29 | | - | ---1発64ダメージで約5秒間 |
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| 30 | | - | --必殺技 - 副砲反撃 CT15秒 機体行動2段階目 |
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| 31 | | - | ---1秒間全ての副砲を全装填同時発射後、乱流パルスを同時発射 |
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| 32 | | - | ---全体的に発射速度がそこまで早くないため、装填数はあまり影響しない |
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| 33 | | - | ---乱流パルスは全発射するので多少は影響する |
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| 34 | | - | |
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| 35 | | - | * フレーム特性 [#frame] |
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| 36 | | - | -1段階目フレーム解放 |
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| 37 | | - | ''振動波強化'' |
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| 38 | | - | 振動波が6回命中すると、敵に制御不能を与える |
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| 39 | | - | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 40 | | - | ''振動波強化+乱流強化'' |
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| 41 | | - | 振動波が6回命中すると、敵に制御不能を与える。乱流パルスは高確率で敵に吹き飛ばしを与える |
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| 42 | | - | |
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| 43 | | - | * 武器 [#weapon] |
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| 44 | | - | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 45 | | - | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 46 | | - | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 47 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 48 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
|---|
| 49 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 50 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
|---|
| 51 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,高出力振動波発射器,120,10発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 52 | | - | ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,40,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 53 | | - | ,1段階,副砲,爆射副砲,乱流パルス,40,10発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 54 | | - | ,初期,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,160,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 55 | | - | ,2段階,副砲,爆射副砲,試作型振動波発射器,160,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 56 | | - | }}}}} |
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| 57 | | - | |
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| 58 | | - | * 機体行動 [#action] |
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| 59 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 60 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
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| 61 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |
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| 62 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| |
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| 63 | | - | ,防御指令,シールドL1,3.3秒, |
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| 64 | | - | ,回避指令,直線弾回避,3秒, |
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| 65 | | - | ,回避指令,後方回避,2.7秒, |
|---|
| 66 | | - | ,必殺技,乱流境界層,12秒, |
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| 67 | | - | ,~,>,機体行動1段階目解放, |
|---|
| 68 | | - | ,必殺技,副砲反撃,15秒, |
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| 69 | | - | ,~,>,機体行動2段階目解放, |
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| 70 | | - | }}}}} |
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