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[Rev:Wn2pJ1okV8](最終更新:6日前)
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アイアンサーガのパイロットガイド
パイロットはパーティー編成で1機体に1人、Lv61から副官として追加で1人設定できます。
パイロットの入手方法
喫茶店入手
- 喫茶店(旧酒場)でドリンクを提供して好感度を上げて入手
ドリンクやプレゼントで好感度を好感度60まで上げるとパイロットを入手できます。
好感度60まで上げると、左上に募集ボタンが出るので押すのを忘れずに。
ダイヤでの高級ドリンクの他、プレゼントもあげるとより早く入手できます。
レアパイロットの出現率はかなり低いですが、課金限定を除けばほぼ全てのパイロットを入手可能。 - チェンジ
チェンジするとランダムなパイロットに入れ替わり、再度ドリンクが提供可能になります。
チェンジ回数は一定時間毎に1回復し、最大5まで溜まります。 - ディナー・ランチ
12時、18時にランチ・ディナーが置かれているので、提供すると追加で好感度が5上がります。- 仕様変更でランチ・ディナーは0時更新まで取り置きされます。
チェンジせずにランチ・ディナーを毎日提供すれば6日で確実に仲間にできます。
ほぼ喫茶店に登場しないレアパイロット等に特に有効です。
- 仕様変更でランチ・ディナーは0時更新まで取り置きされます。
- プレゼント
序盤はプレゼントに渡すアイテムが非常に少ないので好感度+10前後増やせるアイテムを用意を目指しましょう。
好感度100上昇する
おかしなキャンディは酒場で使用できないので注意。
- 軍団ボスで入手
一番簡単なのは日曜日の軍団ボスを倒して手に入る
豪華ボックスを入手する方法。
毎日軍団ボスを倒せる、ある程度アクティブが多い軍団に入ることが重要。
誰かが倒してくれるだけで、自動的にプレゼントボックスに送られてきます。 - 友情ショップで入手
引換券やフレンドポイントで引ける好感度アイテムガチャ
エタニティリングを運良く引ければ1回で勧誘可能。
体感5%前後程度の確率で+8以上の好感度アイテムが排出される。 - ダイヤ消費イベントで入手
不定期に開催されるダイヤ消費イベント期間中に2500ダイヤ消費して獲得できる。
チョコレートボンボンは好感度15、
ショコラは好感度20上昇するため非常に優秀。
- 軍団ボスで入手
募集依頼
- パイロットガチャ
1%の確率でピックアップパイロットを引けるパイロットガチャです。
ピックアップ外も含めれば10%の確率でパイロットを引ける他、外れても好感度アイテムが貰えます。 - ダイヤでは引かない
パイロットは重要ですが、ダイヤを使うほどではないのでダイヤを使わないようにしましょう。
イベントで「
スカウトチケット」が入手可能なので、チケットで回すことを推奨します。
イベント入手
- 主にコラボ系
コラボ系は「イベント入手」と「喫茶店(+募集依頼)」の2通りに分散して実装します。
条件での入手
特定の条件で入手できるパイロットで、ベカスを除けば酒場でも出現する。
パイロットの種類が多すぎて大半は育成する余裕もないため一度も使われずに倉庫に眠る。
序盤の柔らかい敵には瞬間火力の高い
佐々木光子が優秀。
| パイロット | 入手 |
|---|---|
ベカス | 主人公、初期所持パイロット |
ミドリ | 初回登録時にプレゼントボックスに配布 |
シェロン | Lv15到達報酬 |
蘇瑞 | 募集依頼チュートリアル |
佐々木光子 | ログイン2日目報酬 |
アイリ | ログイン3日目報酬 |
小林真希 | 機体図鑑 50種類発見報酬 |
葵博士 | 機体図鑑 100種類発見報酬 |
グニエーヴル | メインストーリー1-1初回クリア報酬 |
ドリス | メインストーリー1-6初回クリア報酬 |
アイルー | メインストーリー2-5初回クリア報酬 |
テッサ | メインストーリー4-6初回クリア報酬 |
水原梨紗 | メインストーリー11-6初回クリア報酬 |
高橋龍馬 | メインストーリー16-6初回クリア報酬 |
影麟 | メインストーリー20-6初回クリア報酬 |
シャロ | 外伝:王子と少女初回クリア報酬 |
永瀬綾 | 挑戦18初回クリア報酬 |
パイロットの育成
ステータス効果
パイロットの射撃や格闘ステータスはダメージに、防御ステータスは被ダメージに直結するため
パイロットのステータスが上昇するレベルとランク(好感度)は重要になってくる。
具体的にステータスの効果は以下の通り
- 射撃
- 射撃武器(主砲・副砲・ミサイル)と射撃系機体行動のダメージが上昇する。
ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)
- 格闘
- 格闘武器と格闘系機体行動のダメージが上昇する
ダメージ * (1 + 格闘 / 1000)
- 防御
- 一部を除く相手の攻撃によるダメージを軽減する
ダメージ / (1 + 防御 / 1000)
- 反応
- 他のステータスと異なり、相手のステータスより上回っている場合に効果が発動する。
10上回る毎に1%相手の防御行動か回避能力を無効化する。
理論上1000上回ると完全無効でも数値的に不可能。
育成項目
パイロットの育成項目は「レベル・好感度・スキル・敵の撃破数」の4種類。
先程も記載したとおりステータスに直結するのはレベルと好感度(ランク)
ランクアップは非常にコインを消費するためある程度時間がかかる。
- レベル
- 経験値でパイロットのレベルが上昇する。
レベルが上昇するとステータスが上昇する他、
Lv5上昇毎にスキルポイントを1獲得できる。 - 好感度
- 好感度100毎にパイロットのランクを上げることができる。
パイロットのランクを上げるとステータスが上昇する他
ランク1上昇毎にスキルポイントを1獲得できる。 - スキル
- スキルポイントを消費してスキルレベルを上げることができる。
パイロットレベル10、24、36で第2、3、4スキルが開放される。 - 敵の撃破数
- 200体倒す毎にスキルポイントを1獲得できる。
Lv61から設定できる副官に設定することで1枠で2人分育成できる。
最大4000匹討伐までスキルポイントを獲得可能。
模擬訓練船を使うことで1000体分の討伐経験を獲得可能。