パイロット/スキル/アクティブ/冷血の変更点


OldNew差分
1111-旧式攻撃力上昇スキル
1212ゲーム開始初期世代の攻撃力上昇スキル。
1313スキルレベルを上げると発動間隔が短くなる。
14-武器のベース火力が低い場合は最終ダメージ系よりも高くなる場合も。
14+武器のベース火力が低い場合は最終ダメージ系よりも火力が高くなる可能性があるため
15+旧世代の機体と相性が良い
1516
1617|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
1718|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
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