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アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#00cc00){''攻撃''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |&color(#f00){''0.5秒''}; ごとに攻撃力が ''1%'' 上昇。&br;上限は ''100%''。| -旧式攻撃力上昇スキル ゲーム開始初期世代の攻撃力上昇スキル。 スキルレベルを上げると発動間隔が短くなる。 武器のベース火力が低い場合は最終ダメージ系よりも火力が高くなる可能性があるため 旧世代の機体と相性が良い |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~攻撃上昇|1秒|0.93秒|0.9秒|0.87秒|0.83秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|0.8秒|0.77秒|0.73秒|0.7秒|0.67秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|0.63秒|0.6秒|0.57秒|0.53秒|0.5秒| * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''攻撃''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,ウッド,, ,セレニティ,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[極端>パイロット/性格#560009]]), ,リンダ,, ,新条アカネ,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[極端>パイロット/性格#560009]]), }}}}}
アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#00cc00){''攻撃''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |&color(#f00){''0.5秒''}; ごとに攻撃力が ''1%'' 上昇。&br;上限は ''100%''。| -旧式攻撃力上昇スキル ゲーム開始初期世代の攻撃力上昇スキル。 スキルレベルを上げると発動間隔が短くなる。 武器のベース火力が低い場合は最終ダメージ系よりも火力が高くなる可能性があるため 旧世代の機体と相性が良い |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~攻撃上昇|1秒|0.93秒|0.9秒|0.87秒|0.83秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|0.8秒|0.77秒|0.73秒|0.7秒|0.67秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|0.63秒|0.6秒|0.57秒|0.53秒|0.5秒| * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''攻撃''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,ウッド,, ,セレニティ,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[極端>パイロット/性格#560009]]), ,リンダ,, ,新条アカネ,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[極端>パイロット/性格#560009]]), }}}}}
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