| 1 | + | -タイプ:&color(#00f){''パッシブスキル''}; |
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| 2 | + | -カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | #contents |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | * スキルデータ [#skill_data] |
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| 7 | + | |500|c |
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| 8 | + | |~効果| |
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| 9 | + | |開戦時に発動、攻撃力と防御力を上げ、SPをランダムに獲得。&br;スキルレベルが上がると上限値も増加。| |
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| 10 | + | -開戦時のみに発動するスキル |
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| 11 | + | -攻防アップ |
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| 12 | + | --攻撃もしくは防御アップで上昇量も確率 |
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| 13 | + | --10%、15%、20%、25%のうちランダムでスキルレベルによって |
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| 14 | + | 下記の数値ベースをもとに上昇していく |
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| 15 | + | (最大レベルで20%、30%、40%、50%からランダム) |
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| 16 | + | --10秒持続するがバフなので同系列バフがかかると上書きされる |
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| 17 | + | -獲得SP |
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| 18 | + | --10%、20%、30%、40%のうちランダムでスキルレベルによって |
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| 19 | + | 下記の数値ベースをもとに上昇していく |
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| 20 | + | (最大レベルで20%、40%、60%、80%からランダム) |
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| 21 | + | -数値ベース |
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| 22 | + | 10%のデータ、10%以降は数値の上昇率だけ上昇するだけなので割愛 |
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| 23 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 24 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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| 25 | + | |~数値ベース|10%|10.71%|11.42%|12.14%|12.85%| |
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| 26 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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| 27 | + | |~|13.57%|14.28%|15%|15.71%|16.42%| |
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| 28 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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| 29 | + | |~|17.14%|17.85%|18.57%|19.28%|20%| |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | * 調整 [#update] |
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| 32 | + | |
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| 33 | + | * 所持キャラ [#chara] |
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| 34 | + | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |
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| 35 | + | 副官不可スキル |
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| 36 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 37 | + | -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} |
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| 38 | + | ,グルミ,, |
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| 39 | + | }}}}} |
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| 40 | + | |
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