パイロット/スキル/パッシブ/気まぐれの変更点


OldNew差分
1+-タイプ:&color(#00f){''パッシブスキル''};
2+-カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
3+
4+#contents
5+
6+* スキルデータ [#skill_data]
7+|500|c
8+|~効果|
9+|開戦時に発動、攻撃力と防御力を上げ、SPをランダムに獲得。&br;スキルレベルが上がると上限値も増加。|
10+-開戦時のみに発動するスキル
11+-攻防アップ
12+--攻撃もしくは防御アップで上昇量も確率
13+--10%、15%、20%、25%のうちランダムでスキルレベルによって
14+下記の数値ベースをもとに上昇していく
15+(最大レベルで20%、30%、40%、50%からランダム)
16+--10秒持続するがバフなので同系列バフがかかると上書きされる
17+-獲得SP
18+--10%、20%、30%、40%のうちランダムでスキルレベルによって
19+下記の数値ベースをもとに上昇していく
20+(最大レベルで20%、40%、60%、80%からランダム)
21+-数値ベース
22+10%のデータ、10%以降は数値の上昇率だけ上昇するだけなので割愛
23+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
24+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
25+|~数値ベース|10%|10.71%|11.42%|12.14%|12.85%|
26+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
27+|~|13.57%|14.28%|15%|15.71%|16.42%|
28+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
29+|~|17.14%|17.85%|18.57%|19.28%|20%|
30+
31+* 調整 [#update]
32+
33+* 所持キャラ [#chara]
34+副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
35+副官不可スキル
36+#csvtemplate{{{{{
37+-[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}}
38+,グルミ,,
39+}}}}}
40+
141
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