機体/A/オデュッセウスの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|&attachref(機体/A/オデュッセウス,nolink);|~名称|>|>|オデュッセウス|
5+|~|~開発|>|>|地中海複合工業|
6+|~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|4500|~重量|101|
8+|~|~サイズ|6.0x7.7|~速度|84|
9+|~|>|>|>|近接戦向け|
10+|~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない|
11+|>|>|>|>|LEFT:古代英雄の名前で名付けられた近接戦特化機体。&br;同レベルの機体と比べてより強化された装甲を装備されているが、&br;予算が厳しくなるため、攻撃用武装は実体剣一本しか配備されていない。&br;機体の攻撃能力を補完するため、&br;地中海複合工業は大量の地雷をオデュッセウスの購入者に提供するアフターサービスとしている。|
112
13+-入手
14+--模擬作戦1-6クリア報酬
15+--機体ガチャ等
16+-性能
17+--攻防バランスの整った比較的新しい初心者用A機体
18+--フレームが非常に強力で装備がない序盤でも高い耐久性能を誇る
19+---1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない
20+---毎秒1.2%の耐久値を回復
21+--A機体タンクにこれ1体を用意し、残り後衛A機体を揃えていきたい
22+--メインは剣の炎属性攻撃
23+--「捕縛チェーン」による足止めや「盾内蔵式電磁地雷」による追尾地雷で遠距離にも対応
24+--HPが危険なときは距離をおいて毎秒回復等、耐久面も高い
25+-装備
26+#csvtemplate{{{{{
27+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
28+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
29+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
30+,コア,2門攻撃コア,機体行動全てにかかるためコストに優れる。&br;「盾内蔵式電磁地雷」「捕縛チェーン」が強化されないので注意&br;準備コストは安い
31+,~,怒火コア,SP獲得+火炎攻撃アップ&br;[[[パイロット/佐々木光子]]]ASを素早く撃つことができる
32+,~,伝動コア,格闘コア装備の最高峰、用意できるなら全ての格闘機体で使い回せる
33+,銃弾,高級砲弾,ランク3・4武器の攻撃アップ(武器の属性アイコンの数)&br;ランク3・4武器で構成されているため、全ての武器が強化される,
34+,~,ワイルドソード,格闘武器でない「盾内蔵式電磁地雷」のダメージが半減するが攻撃倍率は高い
35+,~,広範囲ビームソード,格闘攻撃アップ、攻撃範囲増加,
36+,~,ネガティブソード,格闘攻撃アップ、3秒毎に攻撃した相手の攻撃ダウン
37+,~,ハイパービームソード,格闘攻撃アップ + 最終ダメージアップ&br;最高峰装備、伝動コアほど使い回せないが非常に強い
38+,補助,鉄腕,格闘武器の攻撃アップ、レア度等も無難な性能。&br;火力を上げたい場合に
39+,~,高強度肩鎧,耐久値を上げつつ側面攻撃を20%の確率でブロック
40+,~,タワーアーマー,砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ軽減
41+,~,エアバック,受ける格闘ダメージ軽減、敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる&br;対格闘時の生存率アップ,
42+,~,懸架装置,ノックダウン対策、用意できるなら,
43+}}}}}
44+
45+
46+* フレーム特性 [#frame]
47+-1段階目フレーム解放
48+''剛毅装甲''
49+1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない
50+-2段階目フレーム解放(★6~)
51+''剛毅装甲+自己修復''
52+1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない。
53+毎秒1.2%の耐久値を回復
54+
55+* 武器 [#weapon]
56+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
57+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
58+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
59+#csvtemplate{{{{{
60+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
61+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
62+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
63+,初期,格闘,剣型格闘,斬撃剣,,,,-,-,火炎,火炎,火炎,
64+,初期,格闘,拳型格闘,円形盾,,,,-,-,通常,通常,通常,
65+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,盾内蔵式電磁地雷,400,3発,7.5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,誘導地雷、0.6秒麻痺、&br;2.5秒スロウ、1秒めまい、吹き飛ばし
66+,2段階,格闘,単発格闘,捕縛チェーン,500,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,1秒麻痺、1秒凍結、&br;1秒めまい、3秒攻撃30%ダウン
67+}}}}}
68+
69+* 機体行動 [#action]
70+#csvtemplate{{{{{
71+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
72+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
73+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
74+|>|>|>|{{{5}}}|
75+,組合技,三連斬,2秒,,3回斬り&br;180火炎格闘ダメージ (+0.3秒めまい)x2&br;360火炎格闘ダメージ (+0.5秒めまい、ノックダウン)
76+,防御技,シールドアタック,2.5秒,,盾攻撃&br;250通常格闘ダメージ (+0.5秒めまい、ノックダウン)
77+,架招,突進斬撃,5秒,,カウンター&br;盾攻撃後剣攻撃&br;500通常格闘ダメージ (+3%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい、ノックダウン)&br;180火炎格闘ダメージ (+0.3秒めまい)x2&br;360火炎格闘ダメージ (+0.5秒めまい、ノックダウン)
78+,防御指令,シールドL1,3.3秒,,正面攻撃を100%の確率でブロック
79+,行動指令,ダッシュ,3秒,,
80+,回避指令,直線弾回避,3秒,機体行動1段階目,
81+,必殺技,ジャンプ斬り,9秒,機体行動2段階目,180火炎格闘ダメージ (+0.3秒めまい)x3&br;400火炎格闘ダメージ (+0.5秒めまい、ノックダウン)
82+}}}}}
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