機体/A/ジグラットの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|&attachref(機体/A/ジグラット,nolink);|~名称|>|>|ジグラット|
5+|~|~開発|>|>|古代ババラール|
6+|~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|限定版|
7+|~|~耐久|3888|~重量|78|
8+|~|~サイズ|9.3x9.3|~速度|89|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない|
11+|>|>|>|>|LEFT:大型母艦「エバッバル」に配置されている小型飛行武装、Ziggurat。&br;操縦室ある設計だが、一般的な戦術は自律的に集団攻撃を行うこと。|
112
13+-配布限定機体
14+-入手
15+--イベント「[[[イベント/砂の海]]]」
16+-性能
17+--Aレアドローン機体
18+--同イベントで入手できる[[[機体/SSS/バベル]]]の良い部分をとったような機体
19+---フレームはなぜかA機体のほうが効果が高い
20+--武器は少ないがA機体としてはいい火力を叩き出す
21+--武器の多様性がある[[[機体/A/重装羅刹]]]にはかなわないがドローン攻撃間隔はこちらのほうが早い
22+--Aレア限定の[[[アリーナ/特殊競技場]]]で使えそうではある
23+
24+* フレーム特性 [#frame]
25+-1段階目フレーム解放
26+''日の輝光''
27+時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます
28+-2段階目フレーム解放(★6~)
29+''日の光耀''
30+時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます。発動すると自機がGモードに入る。
31+
32+* 武器 [#weapon]
33+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
34+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
35+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
36+#csvtemplate{{{{{
37+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
38+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
39+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
40+,初期,副砲,爆射副砲,熾烈射線,90,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔0.1秒、スロウ0.5秒
41+,1段階,副砲,爆射副砲,灼熱射線,100,6発,4秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔0.1秒、スロウ0.5秒、1秒間燃焼5%
42+,1段階,副砲,爆射副砲,灼熱射線,100,6発,4秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~
43+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,法典攻撃機,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,3秒持続するドローン&br;攻撃間隔0.13秒、30ビームダメージ
44+}}}}}
45+
46+* 専属能力 [#action]
47+-榴弾等範囲ダメージを無効化
48+-地雷を作動させない
49+-39%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
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