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編集 : 機体/A/ジグラット
機体
A
ジグラット
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/A/ジグラット,nolink);|~名称|>|>|ジグラット| |~|~開発|>|>|古代ババラール| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|3888|~重量|78| |~|~サイズ|9.3x9.3|~速度|89| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:大型母艦「エバッバル」に配置されている小型飛行武装、Ziggurat。&br;操縦室ある設計だが、一般的な戦術は自律的に集団攻撃を行うこと。| -配布限定機体 -入手 --イベント「[[[イベント/砂の海]]]」 -性能 --Aレアドローン機体 --同イベントで入手できる[[[機体/SSS/バベル]]]の良い部分をとったような機体 ---フレームはなぜかA機体のほうが効果が高い --武器は少ないがA機体としてはいい火力を叩き出す --武器の多様性がある[[[機体/A/重装羅刹]]]にはかなわないがドローン攻撃間隔はこちらのほうが早い --Aレア限定の[[[アリーナ/特殊競技場]]]で使えそうではある * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''日の輝光'' 時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます -2段階目フレーム解放(★6~) ''日の光耀'' 時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます。発動すると自機がGモードに入る。 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,副砲,爆射副砲,熾烈射線,90,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔0.1秒、スロウ0.5秒 ,1段階,副砲,爆射副砲,灼熱射線,100,6発,4秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔0.1秒、スロウ0.5秒、1秒間燃焼5% ,1段階,副砲,爆射副砲,灼熱射線,100,6発,4秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~ ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,法典攻撃機,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,3秒持続するドローン&br;攻撃間隔0.13秒、30ビームダメージ }}}}} * 専属能力 [#action] -榴弾等範囲ダメージを無効化 -地雷を作動させない -39%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
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