| 22 | + | --弾倉が多く、装填が早いのが特徴 |
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| 23 | + | --中距離なためやや射程が短め |
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| 24 | + | --類似機体に[[[機体/SSS/ウァサゴVulcan]]]が存在する |
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| 25 | + | ---MK4まで企画されている?リーゼロッテの方が将来性は高い |
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| 26 | + | -装備 |
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| 27 | + | --コア |
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| 28 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; |
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| 29 | + | 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% |
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| 30 | + | 射程がやや短い欠点が改善される最適装備 |
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| 31 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] |
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| 32 | + | 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 |
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| 33 | + | --銃弾 |
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| 34 | + | ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; |
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| 35 | + | HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) |
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| 36 | + | 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 |
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| 37 | + | ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 |
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| 38 | + | 射撃武器の攻撃力+最大15% |
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| 39 | + | 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 |
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| 40 | + | ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 |
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| 41 | + | 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% |
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| 42 | + | 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする |
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| 43 | + | 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする |
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| 44 | + | ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 |
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| 45 | + | 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 |
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| 46 | + | フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 |
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| 47 | + | --補助 |
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| 48 | + | ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 |
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| 49 | + | 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% |
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| 50 | + | ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 |
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| 51 | + | 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% |
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| 52 | + | 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 |
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