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編集 : 機体/A/リーゼロッテMKII
機体
A
リーゼロッテMKII
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/A/リーゼロッテMKII,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKII| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|4800|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|84| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:リーゼロッテは出所不明の援助金で改造した機体。&br;大量のガトリング砲を装備されており、&br;ファイヤーする度に反動力がパイロットの腕まで届いてるが、花火のような発射効果は人を夢中にさせる。| -[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]]ドロップ限定 -日本鯖:2018年11月30日機体実装、2019年2月26日グラフィック変更 -本国鯖:2019年2月21日超改造実装、グラフィック変更 -本国超改造実装機 --超改造後:[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] -[[[パイロット/リーゼロッテ]]]専用機 -リーゼロッテ以外を乗せることはまずない -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] (超改造) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --全体的に装填が非常に早い副砲機 --弾倉が多く、装填が早いのが特徴 --中距離なためやや射程が短め --類似機体に[[[機体/SSS/ウァサゴVulcan]]]が存在する ---ウァサゴVulcanは長距離機体なので使いやすさはある ---超改造実装予定のリーゼロッテMKIIの方が将来性は高い --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 -機体行動 --必殺技 - チャオチャオ魂! CT15秒 機体行動2段階目 ---2019年2月26日のグラフィック変更と共に副砲反撃からチャオチャオ魂に名称変更 ---全副砲を直ちに全装填後発射し、同時発射。その後再度、全装填。 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''照準強化'' 武器の拡散範囲を半減する -2段階目フレーム解放(★6~) ''照準強化+高速弾倉'' 武器の拡散範囲と攻撃間隔を半減する * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,連発副砲,機関銃,36,15発,3秒,-,-,通常,通常,通常, ,2段階,副砲,連発副砲,機関銃,36,15発,3秒,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,24,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,アタック,1.5秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,回避指令,直線弾回避,3秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,必殺技,チャオチャオ魂!,15秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}} * 旧フォルム [#htioit5] -本国鯖:2019年2月21日?フォルム変更 -日本鯖:2019年2月26日フォルム変更 &attachref(機体/A/リーゼロッテMKII_旧,nolink); * 超改造 [#lu6cjtp] -超改造実装機体 -超改造するにはリーゼロッテMKIIを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造を解放 -超改造解放後、素材を使って改造する事で完了する ** リーゼロッテMKIII [#m51bnh5] -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}| ,リーゼロッテMKIII,リサーチポイント,200,チャオチャオ,1,ハイパー冷却コア,1,マズルブレーキ,1,予備弾倉,1,汎用装甲,1, }}}}} ** リーゼロッテMKIV [#ifskmke] -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] -リーゼロッテMKIII解放後にレシピが出現する -レシピ解放に2色アイスを大量に要求されるので注意 -&color(#f00){改造1体につき&attachref(アイテム/道具/超合金∑,40%,nolink);超合金∑を5個要求される}; #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}| ,リーゼロッテMKIV,リサーチポイント,250,チャオチャオ,1,火炎弾,1,火器管制装置のカケラ,1,大型プラスチックシェルのカケラ,1,2色アイス,30, }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/A/リーゼロッテMKII,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKII| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|4800|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|84| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:リーゼロッテは出所不明の援助金で改造した機体。&br;大量のガトリング砲を装備されており、&br;ファイヤーする度に反動力がパイロットの腕まで届いてるが、花火のような発射効果は人を夢中にさせる。| -[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]]ドロップ限定 -日本鯖:2018年11月30日機体実装、2019年2月26日グラフィック変更 -本国鯖:2019年2月21日超改造実装、グラフィック変更 -本国超改造実装機 --超改造後:[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] -[[[パイロット/リーゼロッテ]]]専用機 -リーゼロッテ以外を乗せることはまずない -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] (超改造) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --全体的に装填が非常に早い副砲機 --弾倉が多く、装填が早いのが特徴 --中距離なためやや射程が短め --類似機体に[[[機体/SSS/ウァサゴVulcan]]]が存在する ---ウァサゴVulcanは長距離機体なので使いやすさはある ---超改造実装予定のリーゼロッテMKIIの方が将来性は高い --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 -機体行動 --必殺技 - チャオチャオ魂! CT15秒 機体行動2段階目 ---2019年2月26日のグラフィック変更と共に副砲反撃からチャオチャオ魂に名称変更 ---全副砲を直ちに全装填後発射し、同時発射。その後再度、全装填。 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''照準強化'' 武器の拡散範囲を半減する -2段階目フレーム解放(★6~) ''照準強化+高速弾倉'' 武器の拡散範囲と攻撃間隔を半減する * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,連発副砲,機関銃,36,15発,3秒,-,-,通常,通常,通常, ,2段階,副砲,連発副砲,機関銃,36,15発,3秒,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,24,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,アタック,1.5秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,回避指令,直線弾回避,3秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,必殺技,チャオチャオ魂!,15秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}} * 旧フォルム [#htioit5] -本国鯖:2019年2月21日?フォルム変更 -日本鯖:2019年2月26日フォルム変更 &attachref(機体/A/リーゼロッテMKII_旧,nolink); * 超改造 [#lu6cjtp] -超改造実装機体 -超改造するにはリーゼロッテMKIIを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造を解放 -超改造解放後、素材を使って改造する事で完了する ** リーゼロッテMKIII [#m51bnh5] -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}| ,リーゼロッテMKIII,リサーチポイント,200,チャオチャオ,1,ハイパー冷却コア,1,マズルブレーキ,1,予備弾倉,1,汎用装甲,1, }}}}} ** リーゼロッテMKIV [#ifskmke] -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] -リーゼロッテMKIII解放後にレシピが出現する -レシピ解放に2色アイスを大量に要求されるので注意 -&color(#f00){改造1体につき&attachref(アイテム/道具/超合金∑,40%,nolink);超合金∑を5個要求される}; #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}| ,リーゼロッテMKIV,リサーチポイント,250,チャオチャオ,1,火炎弾,1,火器管制装置のカケラ,1,大型プラスチックシェルのカケラ,1,2色アイス,30, }}}}}
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