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編集 : 機体/A/夜叉改
機体
A
夜叉改
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/A/夜叉改,nolink);|~名称|>|>|夜叉改| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|4200|~重量|59| |~|~サイズ|6.0x7.3|~速度|93| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|改造時に同名の機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:カビラ城軍の格納庫で独自に改造された炎神神殿の衛兵専用機体。火炎武器に特化されている。| |~実装日|2018年以前| |~種類|&color(#0099ff){''ノーマル機体''};| #legend(入手方法){{ --カケラドロップ └&size(11px){メインストーリー20-4、23-3、28-4}; --闇市 --任意のガチャ }} Aレア機体の中でも高い火力を誇る機体。 盾内蔵式火炎弾が主力武器なので低レアパーツだと構成がほぼ固定される。 盾内蔵式火炎弾は2の倍数でしか発射されないので「爆射コア(+1)」と「拡張ミサイル弾倉(+1)」 命中率の問題で制御能力を上昇させる銃弾パーツのシーカー #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,爆射コア,シーカー,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,迷彩柄,-, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''静電コート'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;近接攻撃を受けると敵を &color(#f00){''20%''}; の確率でマヒ。&br;最短発動間隔 &color(#f00){''2秒''};| |''静電コート改'' &color(#f00){''[2段階目](1段階目が強化)''};&br;近接攻撃を受けると敵を &color(#f00){''25%''}; の確率でマヒ。&br;最短発動間隔 &color(#f00){''1秒''};| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,150mm照射砲,101.8,6発,2.8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;緑のロングビーム&br; &size(11px){0.5秒スロウ150}; ,2段階,副砲,連発副砲,ヒートキャノン,120,3発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔7 (約4発/秒)&br;近くの敵に減衰せずに兆弾する&br; &size(11px){1秒5%燃焼}; ,2段階,副砲,連発副砲,ヒートキャノン,120,3発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,盾内蔵式火炎弾,195,2発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;2本同時に発射するミサイル&br; &size(11px){1秒3%燃焼}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,盾内蔵式火炎弾,195,2発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第4武器と同武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,投技,近接掴み投げ,3.5秒,,前方射程200、投げ技&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br;2回叩きつける&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''280''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%};&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''280''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%}; ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,ジャンプ回避,2.5秒,機体行動1段階目, ,必殺技,高出力照射,14秒,機体行動2段階目,射程1500&br; &color(#90f){第1武器「150mm照射砲」発射}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/A/夜叉改,nolink);|~名称|>|>|夜叉改| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|4200|~重量|59| |~|~サイズ|6.0x7.3|~速度|93| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|改造時に同名の機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:カビラ城軍の格納庫で独自に改造された炎神神殿の衛兵専用機体。火炎武器に特化されている。| |~実装日|2018年以前| |~種類|&color(#0099ff){''ノーマル機体''};| #legend(入手方法){{ --カケラドロップ └&size(11px){メインストーリー20-4、23-3、28-4}; --闇市 --任意のガチャ }} Aレア機体の中でも高い火力を誇る機体。 盾内蔵式火炎弾が主力武器なので低レアパーツだと構成がほぼ固定される。 盾内蔵式火炎弾は2の倍数でしか発射されないので「爆射コア(+1)」と「拡張ミサイル弾倉(+1)」 命中率の問題で制御能力を上昇させる銃弾パーツのシーカー #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,爆射コア,シーカー,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,迷彩柄,-, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''静電コート'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;近接攻撃を受けると敵を &color(#f00){''20%''}; の確率でマヒ。&br;最短発動間隔 &color(#f00){''2秒''};| |''静電コート改'' &color(#f00){''[2段階目](1段階目が強化)''};&br;近接攻撃を受けると敵を &color(#f00){''25%''}; の確率でマヒ。&br;最短発動間隔 &color(#f00){''1秒''};| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,150mm照射砲,101.8,6発,2.8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;緑のロングビーム&br; &size(11px){0.5秒スロウ150}; ,2段階,副砲,連発副砲,ヒートキャノン,120,3発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔7 (約4発/秒)&br;近くの敵に減衰せずに兆弾する&br; &size(11px){1秒5%燃焼}; ,2段階,副砲,連発副砲,ヒートキャノン,120,3発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,盾内蔵式火炎弾,195,2発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;2本同時に発射するミサイル&br; &size(11px){1秒3%燃焼}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,盾内蔵式火炎弾,195,2発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第4武器と同武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,投技,近接掴み投げ,3.5秒,,前方射程200、投げ技&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br;2回叩きつける&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''280''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%};&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''280''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%}; ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,ジャンプ回避,2.5秒,機体行動1段階目, ,必殺技,高出力照射,14秒,機体行動2段階目,射程1500&br; &color(#90f){第1武器「150mm照射砲」発射}; }}}}}
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