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編集 : 機体/A/闘童 (ID:#action)
機体
A
闘童
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,三連破,1.5秒,,前方射程200&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200};&br; &color(#f00){''320''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; ,必殺技,岩砕脚,5秒,,前方射程300&br;2回殴った後、蹴り攻撃&br; &color(#f00){''295''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ}; ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,投技,虎躍投げ,7秒,機体行動1段階目,前方射程400、投技&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br;敵を掴んで大きく投げる&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%}; ,超必殺技,疾風無影拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程300、&color(#f00){無敵};&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200};&br; &color(#f00){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ}; }}}}}
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