| 13 | + | |~実装日|2019年10月28日| |
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| 14 | + | |~種類|&color(#0099ff){''ノーマル機体''};| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | #legend(入手方法){{ |
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| 17 | + | --カケラドロップ |
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| 18 | + | ├&size(11px){メインストーリー42章のステージ4}; |
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| 19 | + | └&size(11px){サブクエスト朧の剣聖 1話}; |
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| 20 | + | --闇市 |
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| 21 | + | --任意のガチャ |
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| 22 | + | }} |
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| 23 | + | |
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| 24 | + | 最高峰の近接A機体 |
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| 25 | + | コラボ機体を除けば最も最後に実装されたA機体でSレア並の性能を誇る。 |
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| 26 | + | 高い火力を持ち、フレームの不屈で耐久面も保証される。 |
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| 27 | + | 開始直後は[[[機体/A/オデュッセウス]]]が耐久面で強いが最終的に闘童が優秀 |
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| 28 | + | 将来的にもA機体限定の競技が存在する[[[アリーナ/特殊競技場]]]で活躍する |
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| 29 | + | |
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| 30 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 31 | + | |500|c |
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| 32 | + | |''闘気'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;毎秒自身のSP &color(#f00){''+3%''};| |
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| 33 | + | |''不屈'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;致命傷を受けた時、&color(#f00){''5秒''}; 間は破壊されない。&br;全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。| |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 36 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 37 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 38 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 39 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 40 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |
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| 41 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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| 42 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 43 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 44 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,鋼拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 45 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,鋼拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 46 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,空爆拳,575,1発,4.5秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,拳で殴る攻撃。航空機には当たらない。&br;厳密には爆発攻撃なので中心から離れるほどダメージ減少&br; &size(11px){0.4秒めまい30、0.5秒スロウ200}; |
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| 47 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,空爆拳,575,1発,4.5秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){''第3武器と別武器扱い''};、効果は同じ |
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| 48 | + | }}}}} |
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| 49 | + | |
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| 50 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 51 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 52 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 53 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 54 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 55 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 56 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 57 | + | ,組合技,三連破,1.5秒,,前方射程200&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200};&br; &color(#f00){''320''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; |
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| 58 | + | ,必殺技,岩砕脚,5秒,,前方射程300&br;2回殴った後、蹴り攻撃&br; &color(#f00){''295''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ}; |
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| 59 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
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| 60 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
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| 61 | + | ,行動指令,ダッシュ,3秒,, |
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| 62 | + | ,投技,虎躍投げ,7秒,機体行動1段階目,前方射程400、投技&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br;敵を掴んで大きく投げる&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#f00){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){ノックダウン100%}; |
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| 63 | + | ,超必殺技,疾風無影拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程300、&color(#f00){無敵};&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''120''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200};&br; &color(#f00){''450''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ}; |
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| 64 | + | }}}}} |
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