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編集 : 機体/A/AV-X0零式
機体
A
AV-X0零式
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/A/AV-X0零式,nolink);|~名称|>|>|AV-X0零式| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#0099ff){''A''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|5000|~重量|101| |~|~サイズ|6.0x7.1|~速度|84| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:98式AVイングラムの後継機種であり、次世代型レイバー用OS「H.O.S(ハイパー・オペレーティング・システム)」の搭載を前提に開発された次期主力警察用レイバー。&br;98式の運用で得られたデータを基に設計されており、基礎スペックはすべての点において、98式を上回っている。&br;また、その特徴的なマニピュレーターはレイバーのFRP装甲を貫く鋭利さと強度を持ち、「貫手」を得意技とする。ワイヤーから警棒、銃火器まで扱える器用さを持つ98式のマニピュレーターに対して、零式はその器用さはそのままマニピュレーターそのものを武器化する。| * フレーム特性 [#frame] |500|c |''FRP装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;射程内の戦闘時に受けた最終ダメージを &color(#f00){''15%''}; 低減。重ねがけ不可| |''武装解除'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;攻撃が &color(#f00){''40%''}; の確率で短期間に目標の武器を解除させる。&br;目標は効果期間中移動できるが攻撃はできない。&br;発動間隔:&color(#f00){''3秒''};| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,盾牌格闘,零式ライオットシールド,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,副砲,爆射副砲,37mmリボルバーカノン,144,6発,6秒,-,-,通常,通常,通常,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒スロウ300、1%衝突割合ダメージ}; ,2段階,格闘,単発格闘,伸縮式貫手,600,1発,4.5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,3HIT電磁攻撃&br;&color(#f22){''600''}; 電磁格闘ダメージ&br;└&size(11px){0.4秒めまい30、0.5秒スロウ200};&br;&color(#f22){''100''}; 電磁主砲ダメージ&br;└&size(11px){0.5秒麻痺100%};&br;&color(#f22){''200''}; 電磁格闘ダメージ&br;└&size(11px){1秒めまい50、1秒ノックダウン100%}; ,初期,格闘,剣型格闘,電磁警棒,,,,-,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,剣型格闘,リボルバーカノン,,,,-,-,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘術零式,1.5秒,,前方射程200&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,必殺技,貫手突撃零式,5秒,,前方射程300&br;貫手で突撃する。&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい50、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,投技,貫手反撃零式,7秒,,前方射程400、投げ技、掴んだあとは無敵&br;&color(#f00){投げカウンター有効};&br;つかみ動作&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ攻撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒後遅延ノックダウン}; ,必殺技,シュート,7秒,機体行動1段階目,前方射程1200、無敵&br; &color(#90f){第4武器「37mmリボルバーカノン」発射}; ,超必殺技,ゼロストライク,14秒,機体行動2段階目,前方射程300、無敵&br; &color(#f22){''200''}; 電磁格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒後遅延ノックダウン};&br; &color(#90f){第4武器「37mmリボルバーカノン」発射}; }}}}}
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