| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |MIDDLE:&attachref(機体/B/ハンマー,nolink);|~名称|>|>|ハンマー| |
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| 5 | + | |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |
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| 6 | + | |~|~Rank|&color(#00cc00){''B''};|~タイプ|量産| |
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| 7 | + | |~|~耐久|3800|~重量|78| |
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| 8 | + | |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|69| |
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| 9 | + | |~|>|>|>|長距離支援向け| |
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| 10 | + | |~|>|>|>|改造時に同名の機体を消費しない| |
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| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:ゼネラルエンジンにて早期開発されたBM。&br;現代の基準から見ると、性能に関して色々と物足りないのは否めないが、&br;ハンマーにはゼネラルエンジン製ならではの長所を備えている。&br;ずばり、シンプルで操作しやすく、大幅なアレンジを施すことが可能であることだ。&br;現在の市場では中古のハンマーが数多く並んでおり、&br;ローエンド市場ではコストパフォーマンスが良いために人気の機体だ。| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | |
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| 14 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 15 | + | |500|c |
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| 16 | + | |~1段階目フレーム解放| |
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| 17 | + | |''安定型''&br;衝撃、吹き飛ばし、めまい効果を無効化| |
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| 18 | + | |~2段階目フレーム解放(★6~)| |
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| 19 | + | |''安定型+反応装甲''&br;衝撃、吹き飛ばし、めまい効果を無効化。&br;20%の確率で通常属性攻撃をブロック| |
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| 20 | + | |
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| 21 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 22 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 23 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 24 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 25 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 26 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 27 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 28 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 29 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 30 | + | ,初期,主砲,連発主砲,キャノン砲,260,5発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,1.2秒スロウ160 |
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| 31 | + | ,初期,格闘,盾牌格闘,シールド,,,,-,-,通常,通常,通常, |
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| 32 | + | ,1段階,ミサイル,連発ミサイル,突撃ミサイル,130,6発,8秒,-,-,-,通常,通常,0.3秒スロウ150 |
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| 33 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,突撃ミサイル,130,6発,8秒,-,-,-,通常,通常,第3武器と同名同効果武器 |
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| 34 | + | ,初期,副砲,連発副砲,頭部機関銃,45.5,10発,3秒,-,通常,通常,通常,通常,0.6秒スロウ150 |
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| 35 | + | }}}}} |
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| 36 | + | |
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| 37 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 38 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 39 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 40 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 41 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 42 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 43 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 44 | + | ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方射程180&br; 250通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60&br; ノックダウン100% |
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| 45 | + | ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, |
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| 46 | + | ,回避指令,直線弾回避,3秒,, |
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| 47 | + | ,架招,シールドタックル(反),4.5秒,機体行動1段階目,前方射程300&br; &color(#90f){前方攻撃100%ブロック};&br; 500通常格闘ダメージ&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ |
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| 48 | + | ,必殺技,防衛射撃,12秒,機体行動2段階目,射程500%、銃弾回避→無敵&br; &color(#90f){第1武器「キャノン砲」発射&br; 第5武器「頭部機関銃」発射&br; 第3、4武器「突撃ミサイル」発射}; |
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| 49 | + | }}}}} |
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