機体/B/ハンマーの変更点

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OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/B/ハンマー,nolink);|~名称|>|>|ハンマー|
5+|~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン|
6+|~|~Rank|&color(#00cc00){''B''};|~タイプ|量産|
7+|~|~耐久|3800|~重量|78|
8+|~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|69|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|改造時に同名の機体を消費しない|
11+|>|>|>|>|LEFT:ゼネラルエンジンにて早期開発されたBM。&br;現代の基準から見ると、性能に関して色々と物足りないのは否めないが、&br;ハンマーにはゼネラルエンジン製ならではの長所を備えている。&br;ずばり、シンプルで操作しやすく、大幅なアレンジを施すことが可能であることだ。&br;現在の市場では中古のハンマーが数多く並んでおり、&br;ローエンド市場ではコストパフォーマンスが良いために人気の機体だ。|
12+
13+
14+* フレーム特性 [#frame]
15+|500|c
16+|~1段階目フレーム解放|
17+|''安定型''&br;衝撃、吹き飛ばし、めまい効果を無効化|
18+|~2段階目フレーム解放(★6~)|
19+|''安定型+反応装甲''&br;衝撃、吹き飛ばし、めまい効果を無効化。&br;20%の確率で通常属性攻撃をブロック|
20+
21+* 武器 [#weapon]
22+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
23+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
24+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
25+#csvtemplate{{{{{
26+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
27+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
28+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
29+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
30+,初期,主砲,連発主砲,キャノン砲,260,5発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,1.2秒スロウ160
31+,初期,格闘,盾牌格闘,シールド,,,,-,-,通常,通常,通常,
32+,1段階,ミサイル,連発ミサイル,突撃ミサイル,130,6発,8秒,-,-,-,通常,通常,0.3秒スロウ150
33+,2段階,ミサイル,連発ミサイル,突撃ミサイル,130,6発,8秒,-,-,-,通常,通常,第3武器と同名同効果武器
34+,初期,副砲,連発副砲,頭部機関銃,45.5,10発,3秒,-,通常,通常,通常,通常,0.6秒スロウ150
35+}}}}}
36+
37+* 機体行動 [#action]
38+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
39+#csvtemplate{{{{{
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
41+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
42+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
43+|>|>|>|{{{5}}}|
44+,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方射程180&br; 250通常格闘ダメージ&br;  0.5秒めまい60&br;  ノックダウン100%
45+,防御指令,シールドL1,3.3秒,,
46+,回避指令,直線弾回避,3秒,,
47+,架招,シールドタックル(反),4.5秒,機体行動1段階目,前方射程300&br; &color(#90f){前方攻撃100%ブロック};&br; 500通常格闘ダメージ&br;  0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br;  3%衝突割合ダメージ
48+,必殺技,防衛射撃,12秒,機体行動2段階目,射程500%、銃弾回避→無敵&br; &color(#90f){第1武器「キャノン砲」発射&br; 第5武器「頭部機関銃」発射&br; 第3、4武器「突撃ミサイル」発射};
49+}}}}}
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