| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |&attachref(機体/SSS/アルバトロス,nolink);|~名称|>|>|アルバトロス| |
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| 5 | + | |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |
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| 6 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |
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| 7 | + | |~|~耐久|5160|~重量|22| |
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| 8 | + | |~|~サイズ|5.7x5.7|~速度|112| |
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| 9 | + | |~|>|>|>|長距離支援向け| |
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| 10 | + | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |
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| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:大規模技術交流により、医療チームから高い評価を受けているシーガル医療機の後継機種が開発された。&br;カーボンファイバーで製造されているため、より軽量で高速。&br;その上高橋重工から新たに入手したアイススコール武器システムも搭載する。| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | -通常機体 |
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| 14 | + | -入手 |
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| 15 | + | --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/戦艦テスト]]] (欠片18%)、[[[ストーリー/ランダム事件/OATH]]] (欠片18%) |
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| 16 | + | --闇市 |
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| 17 | + | --太陽のバッジ |
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| 18 | + | -性能 |
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| 19 | + | --医療飛行機の定番機体 |
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| 20 | + | --殆どのプレイヤーが[[[パイロット/メルル]]]とセットで使用する |
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| 21 | + | --フレームによる「毎秒味方全員の耐久値を1%回復」で味方の生存力を底上げ |
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| 22 | + | --メルルのワープと合わさって生存力が高く、長期的に全体を回復してくれる |
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| 23 | + | --メルル以外を航空機乗せる場合は[[[機体/SSS/Spilornis]]]を用いる場合が多い |
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| 24 | + | ---ヘリのSpilornisは全体回復を持たないがフレームでステルスを持つ |
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| 25 | + | ---一定の耐久値毎にステルスを発動し、生存率が非常に高い |
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| 26 | + | --ドローン相手の場合は集中砲火でやや落ちやすい |
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| 27 | + | -装備 |
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| 28 | + | --コア |
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| 29 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/更新スフィア,nolink,40x40); 更新スフィア>装備/パーツ/更新スフィア]]] |
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| 30 | + | 耐久値+10%。開戦時にSPを10%獲得。 |
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| 31 | + | アクティブスキルの使用可能数+1 |
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| 32 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/大型防御コア,nolink,40x40); 大型防御コア>装備/パーツ/大型防御コア]]] |
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| 33 | + | 耐久値+30% |
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| 34 | + | 全体オーラ:受けるダメージ-10%。重ねがけ不可 |
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| 35 | + | --銃弾 |
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| 36 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,40x40); 冷凍弾>装備/パーツ/冷凍弾]]] |
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| 37 | + | 氷結武器の攻撃力+50% |
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| 38 | + | 2秒ごとに氷結属性攻撃でターゲットのSP減少かつ最終ダメージ-30%。3秒持続。 |
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| 39 | + | --補助 |
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| 40 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/スピードウィング,nolink,40x40); スピードウィング>装備/パーツ/スピードウィング]]] |
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| 41 | + | 移動速度+35% |
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| 42 | + | 飛行器専属能力+8% |
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| 43 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/バンシーの光,nolink,40x40); バンシーの光>装備/パーツ/バンシーの光]]] |
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| 44 | + | レーザーで8発のミサイル、地雷を迎撃。 |
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| 45 | + | ドローン砲は迎撃不可。 |
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| 46 | + | 5秒ごとに迎撃回数をリセット。 |
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| 47 | + | 相手によっては輝く |
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| 48 | + | --装甲 |
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| 49 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/迷彩装甲,nolink,40x40); 迷彩装甲>装備/パーツ/迷彩装甲]]] |
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| 50 | + | 耐久値+40%。移動中に反応値上昇。 |
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| 51 | + | 耐久値が70%未満になると短時間ステルス状態になる |
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| 52 | + | --塗装 |
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| 53 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,40x40); ステルスコート>装備/パーツ/ステルスコート]]] |
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| 54 | + | 耐久値が35%未満になると、1.5秒間ステルス状態になる。 |
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| 55 | + | かつ自分をロックオンしている敵はターゲットを見失う。 |
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| 56 | + | 飛行器専属能力+7% |
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| 57 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40x40); 傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]] |
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| 58 | + | 砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-35%。20%の確率で前面攻撃をブロック。重ねがけ可。 |
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| 59 | + | --ペット |
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| 60 | + | ---好みが分かれる。 |
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| 61 | + | 本国では基本的に上位は神風王を装備している(2019年5月21日調査) |
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| 62 | + | Dr.パスタは出始めたばかりなため、まだまだ装備がまばら |
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| 63 | + | ---[[[&attachref(装備/ペット/神風王,nolink,40x40); 神風王>装備/ペット/神風王]]] |
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| 64 | + | 移動速度+25% |
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| 65 | + | 耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇 |
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| 66 | + | ---[[[&attachref(装備/ペット/チャオチャオ,nolink,40x40); チャオチャオ>装備/ペット/チャオチャオ]]] |
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| 67 | + | パイロットの反応+20% |
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| 68 | + | 耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇 |
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| 69 | + | ---[[[&attachref(装備/ペット/Dr.パスタ,nolink,40x40); Dr.パスタ>装備/ペット/Dr.パスタ]]] |
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| 70 | + | パイロットの全ステータス+13%。 |
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| 71 | + | ダメージを受けると20%の確率で発動。 |
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| 72 | + | 短時間でシールドを展開する。 |
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| 73 | + | 発動間隔:4秒 |
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| 74 | + | |
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| 75 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 76 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 77 | + | ''治癒オーラ'' |
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| 78 | + | 毎秒味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復効果と重ねがけ不可 |
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| 79 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 80 | + | ''治癒オーラ+炭素繊維機体'' |
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| 81 | + | 毎秒味方全員の耐久値を1%回復。重ねがけ不可。 |
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| 82 | + | 飛行速度を上昇し、45%の確率でミサイル攻撃を回避 |
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| 83 | + | |
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| 84 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 85 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 86 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 87 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 88 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 89 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 90 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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| 91 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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| 92 | + | ,初期,副砲,単発副砲,機載氷結砲,171,1発,1.2秒,-,-,氷結,氷結,氷結,氷結, |
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| 93 | + | ,初期,副砲,単発副砲,機載氷結砲,171,1発,1.2秒,-,-,氷結,氷結,氷結,~, |
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| 94 | + | ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,アイススコール,196,6発,4秒,-,-,氷結,氷結,氷結,氷結、めまい |
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| 95 | + | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,アイススコール,196,6発,4秒,-,-,氷結,氷結,氷結,~, |
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| 96 | + | }}}}} |
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| 97 | + | |
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| 98 | + | * 専属能力 [#action] |
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| 99 | + | -榴弾等範囲ダメージを無効化 |
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| 100 | + | -地雷を作動させない |
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| 101 | + | -45%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。 |
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