機体/SSS/イザナミの変更点


OldNew差分
1313|SIZE(14px):500|c
1414|遥か昔、巨神「アマテラス」がまだ日ノ丸を守護していた時代、とある名もなき整備士がその輝かしい巨神の姿に憧れ、全身全霊を注ぎ込んで製造したのがこの「巨神の影」である。&br;しかし、本来なら巨神の背後に立ち、巨神と共に戦うべき影巨神だが、最終的には幾度となく巨神と対立する立場となってしまった——&br;これは運命の悪戯か?それとも……何か見えない力で仕組まれていたのだろうか?&br;我々がその答えを知る日は永遠にやってこないだろう。|
1515
16+|100|CENTER:200|c
17+|~実装日|2024/10/17|
18+|~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};|
19+
1620* 入手方法 [#info]
1721-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
1822└&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
1923-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
20-└&size(14px){2023/05/14まで};
24+└&size(14px){2024/12/16まで};
2125-[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
2226└&size(14px){翼機体万能交換アイテム};
2327
2428* 性能 [#data]
29+-PvP、高難易度向け機体
30+-「命魂」システム
31+フレームの命魂システムがゲーム内表記では説明不足で、最初の1秒に発動後、12秒間隔に発動する
32+1秒目に1回目が発動、13秒目に2回目が発動、&color(#f00){25秒目に3回目が発動して最大状態に(26秒目にエフェクトが変化)};。
33+-反撃技・追撃技
34+命魂の12秒間隔とは関係なく被ダメージ部分は3秒に1回発動する。
35+&color(#00f){反撃技は射程が極端に短いため、1秒のダメージ無効化が本体でダメージ部分はおまけ程度。};
36+第2フレームの追撃技は反撃技より射程が長く、すべての攻撃から確率で発動して確率で連鎖するので強力。
37+-深淵で有効
38+貴重な「中距離、アシッド属性、主砲、特殊ミサイル」と深淵で不足しがちな要素を複数持つ優秀な機体。
2539-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
2640#csvtemplate{{{{{
2741|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
2842|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
2943|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30-,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
31-,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
32-,上級者,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス
44+,公式オススメ&br;初級&br;中級&br;上級,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
45+,~,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
46+,~,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス
47+,アリーナJP,ミサイルコア,ドローンアレイ,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス
48+,アリーナCN,マジン加速システム,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,精密型偽装コート,スコルピウス
3349}}}}}
3450
3551** フレーム特性 [#frame]
3753''命魂御守'' &color(#00f){''[1段階目]''};
3854&color(#90f){◆参戦時に1回、それ以降12秒ごとに発動};
3955 「&color(#f90){命魂};」を1個獲得(開始時1個、最大3個)
40- &color(#90f){対応する「反撃技」発動};
56+#div(class=card p-2 ms-4){{
57+#region(命魂に対応する技を敵全体に発動){{
58+1回目:&color(#90f){紫(スサノオ)};
59+ ''1000'' 通常混合ダメージx7
60+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
61+2回目:&color(#ff0){黄(アマテラス)};
62+ &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx7
63+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
64+3回目:&color(#00f){青(ツクヨミ)};
65+ &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージx14
66+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
67+ &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージx7
68+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
69+}}
70+&color(#f00){※直接ダメージを与えるため最終ダメージは乗らない};
71+}}
4172受ける最終ダメージが(40% + &color(#f90){命魂}; * 10%)減少
4273&color(#90f){◆ダメージを受ける際に、3秒に1回判定};
4374 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が30%上昇し、反撃技が1種追加
4475 (反撃技は命魂の色に対応して紫→黄→青の順)
4576 成功時
46-  命魂反撃技を使用
4777  1秒間受けるダメージを無効化
78+#div(class=card p-2 ms-4){{
79+#region(命魂反撃技を使用){{
80+&color(#90f){紫(スサノオ)、剣による前方攻撃};
81+ ''600'' 通常混合ダメージ
82+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};};
83+&color(#ff0){黄(アマテラス)、薙刀による回転斬り};
84+ &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ
85+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒6%火傷};};
86+&color(#00f){青(ツクヨミ)、弓による前方攻撃};
87+ &color(#ff0){''1000''}; 電磁混合ダメージ
88+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};};
89+}}
90+&color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る};
91+}}
4892#hr
4993''黄泉御神'' &color(#f00){''[2段階目]''};
50-与える最終ダメージが(40% + &color(#f90){命魂}; * 10%)上昇
94+与える最終ダメージが40%上昇、&color(#f90){命魂};の数に応じて10%追加上昇
95+(1.4 * 1.1^&color(#f90){命魂};、最大1.8634倍(86.34%))
5196&color(#90f){◆攻撃時に、0.5秒に1回判定};
52- 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が1/3上昇し、撃技が1種追加
97+ 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が1/3上昇し、撃技が1種追加
5398 成功時
54-  命魂反撃技を使用
5599  相手の最大耐久値の2%に相当する耐久値を減少させる
56100  (この割合ダメージは致命ダメージにはならない)
101+#div(class=card p-2 ms-4){{
102+#region(命魂追撃技を使用){{
103+&color(#90f){紫(スサノオ)};
104+ ''600'' 通常混合ダメージ
105+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ};};
106+&color(#ff0){黄(アマテラス)};
107+ &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ
108+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
109+&color(#00f){青(ツクヨミ)};
110+ &color(#ff0){''600''}; 電磁混合ダメージ
111+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};};
112+}}
113+&color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る};
114+}}
57115}}
58116|~命魂0|~命魂1|~命魂2|~命魂3|
59117|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂0,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂1,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂2,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂3,30%);|
197255}}
198256}}
199257
258+* 外観塗装(スキン) [#skin]
259+|CENTER:|MIDDLE:|c
260+|>|CENTER:&attachref(機体/SSS/イザナミ/有料スキン,80%);|
261+|~アイテム|~セット内容|
262+|&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「イザナミ」,nolink);&br;機体塗装ギフト「イザナミ」&br;2400円|スキン本体|
263+|~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280|
264+|~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6|
265+|~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30|
266+
200267* 改造素材 [#upgrade]
201268#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
202269
203270* 設計図 [#design]
204--全身
271+-設計図1
205272&attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図1,50%);
273+-設計図2
274+&attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図2,50%);
275+-設計図3
276+&attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図3,50%);
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