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編集 : 機体/SSS/イザナミ
機体
SSS
イザナミ
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/イザナミ,nolink);| |~名称|>|>|イザナミ| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|294| |~サイズ|7.7x8.0|~速度|105| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |遥か昔、巨神「アマテラス」がまだ日ノ丸を守護していた時代、とある名もなき整備士がその輝かしい巨神の姿に憧れ、全身全霊を注ぎ込んで製造したのがこの「巨神の影」である。&br;しかし、本来なら巨神の背後に立ち、巨神と共に戦うべき影巨神だが、最終的には幾度となく巨神と対立する立場となってしまった——&br;これは運命の悪戯か?それとも……何か見えない力で仕組まれていたのだろうか?&br;我々がその答えを知る日は永遠にやってこないだろう。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/10/17| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/12/16まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -PvP、高難易度向け機体 -「命魂」システム フレームの命魂システムがゲーム内表記では説明不足で、最初の1秒に発動後、12秒間隔に発動する 1秒目に1回目が発動、13秒目に2回目が発動、&color(#f00){25秒目に3回目が発動して最大状態に(26秒目にエフェクトが変化)};。 -反撃技・追撃技 命魂の12秒間隔とは関係なく被ダメージ部分は3秒に1回発動する。 &color(#00f){反撃技は射程が極端に短いため、1秒のダメージ無効化が本体でダメージ部分はおまけ程度。}; 第2フレームの追撃技は反撃技より射程が長く、すべての攻撃から確率で発動して確率で連鎖するので強力。 -深淵で有効 貴重な「中距離、アシッド属性、主砲、特殊ミサイル」と深淵で不足しがちな要素を複数持つ優秀な機体。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,公式オススメ&br;初級&br;中級&br;上級,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,~,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,~,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス ,アリーナJP,ミサイルコア,ドローンアレイ,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス ,アリーナCN,マジン加速システム,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,精密型偽装コート,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''命魂御守'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆参戦時に1回、それ以降12秒ごとに発動}; 「&color(#f90){命魂};」を1個獲得(開始時1個、最大3個) #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂に対応する技を敵全体に発動){{ 1回目:&color(#90f){紫(スサノオ)}; ''1000'' 通常混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; 2回目:&color(#ff0){黄(アマテラス)}; &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; 3回目:&color(#00f){青(ツクヨミ)}; &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; }} &color(#f00){※直接ダメージを与えるため最終ダメージは乗らない}; }} 受ける最終ダメージが(40% + &color(#f90){命魂}; * 10%)減少 &color(#90f){◆ダメージを受ける際に、3秒に1回判定}; 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が30%上昇し、反撃技が1種追加 (反撃技は命魂の色に対応して紫→黄→青の順) 成功時 1秒間受けるダメージを無効化 #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂反撃技を使用){{ &color(#90f){紫(スサノオ)、剣による前方攻撃}; ''600'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; &color(#ff0){黄(アマテラス)、薙刀による回転斬り}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒6%火傷};}; &color(#00f){青(ツクヨミ)、弓による前方攻撃}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る}; }} #hr ''黄泉御神'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが40%上昇、&color(#f90){命魂};の数に応じて10%追加上昇 (1.4 * 1.1^&color(#f90){命魂};、最大1.8634倍(86.34%)) &color(#90f){◆攻撃時に、0.5秒に1回判定}; 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が1/3上昇し、追撃技が1種追加 成功時 相手の最大耐久値の2%に相当する耐久値を減少させる (この割合ダメージは致命ダメージにはならない) #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂追撃技を使用){{ &color(#90f){紫(スサノオ)}; ''600'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){黄(アマテラス)}; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){青(ツクヨミ)}; &color(#ff0){''600''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る}; }} }} |~命魂0|~命魂1|~命魂2|~命魂3| |&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂0,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂1,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂2,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂3,30%);| |>|>|>|~命魂MAX| |>|>|>|CENTER:&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂MAX,30%);| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,神手・命護,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,格闘,拳形格闘,神手・命護,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,主砲,爆射主砲,神光・黄泉,400,10発,8秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤黒い扇状範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、1秒腐食480};}; ,2段階,主砲,爆射主砲,神光・黄泉開門,600,15発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:3 (10発/秒)、赤黒いビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,護衛機群・命魂,,7発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,4秒持続するドローン砲、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br;7発の合計で約168HIT&br;ドローンダメージ&br; &color(#0f0){''70''}; アシッド副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ160、1秒腐食480};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,護衛機群・命魂,300,7発,10秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第5武器と同武器、別武器扱い ,初期,格闘,剣型格闘,神刀・天之尾,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,格闘,剣型格闘,神刀・天之尾,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 神光式・瞬 CT2秒}} 前方射程1000 &color(#0f0){''400''}; アシッド格闘ダメージx3 (1&color(#f00){共振無効};x3回) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神光式・怨 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){判定なし}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){''450''}; アシッド混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''500''}; アシッド混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''600''}; アシッド混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; &color(#90f){第5、6武器「護衛機群・命魂」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神刀式・浄 CT8秒}} &color(#f00){無敵}; 瞬間移動→突進を4回繰り返す &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''600''}; アシッド格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''750''}; アシッド格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神刀式・断 CT10秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 攻撃 &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 多段HITする紫のエフェクト ''225'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10};}; 攻撃 &color(#0f0){''1000''}; アシッド格闘ダメージx10 (9&color(#f00){共振無効};、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''1000''}; アシッド格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神刀式・散 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; 攻撃 &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 多段HITする紫のエフェクト ''225'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10};}; 攻撃 &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''750''}; アシッド格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神光終式・滅 CT14秒 機体行動1段階目}} &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; &color(#90f){第4武器「神光・黄泉開門」発射}; &color(#0f0){''650''}; アシッド混合ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、2%割合ダメージ};}; &color(#0f0){''700''}; アシッド混合ダメージx24 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神刀終式・比良坂開国 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){''600''}; アシッド格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲ノックダウン(機体行動強制付与型)}; &color(#f00){''900''}; ビーム混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; ''900'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; &color(#0f0){''800''}; アシッド格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''850''}; アシッド格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''900''}; アシッド格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#0f0){''950''}; アシッド格闘ダメージx12 (9&color(#f00){共振無効};、3&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/イザナミ/有料スキン,80%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「イザナミ」,nolink);&br;機体塗装ギフト「イザナミ」&br;2400円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30| * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -設計図1 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図1,50%); -設計図2 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図2,50%); -設計図3 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図3,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/イザナミ,nolink);| |~名称|>|>|イザナミ| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|294| |~サイズ|7.7x8.0|~速度|105| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |遥か昔、巨神「アマテラス」がまだ日ノ丸を守護していた時代、とある名もなき整備士がその輝かしい巨神の姿に憧れ、全身全霊を注ぎ込んで製造したのがこの「巨神の影」である。&br;しかし、本来なら巨神の背後に立ち、巨神と共に戦うべき影巨神だが、最終的には幾度となく巨神と対立する立場となってしまった——&br;これは運命の悪戯か?それとも……何か見えない力で仕組まれていたのだろうか?&br;我々がその答えを知る日は永遠にやってこないだろう。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/10/17| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/12/16まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -PvP、高難易度向け機体 -「命魂」システム フレームの命魂システムがゲーム内表記では説明不足で、最初の1秒に発動後、12秒間隔に発動する 1秒目に1回目が発動、13秒目に2回目が発動、&color(#f00){25秒目に3回目が発動して最大状態に(26秒目にエフェクトが変化)};。 -反撃技・追撃技 命魂の12秒間隔とは関係なく被ダメージ部分は3秒に1回発動する。 &color(#00f){反撃技は射程が極端に短いため、1秒のダメージ無効化が本体でダメージ部分はおまけ程度。}; 第2フレームの追撃技は反撃技より射程が長く、すべての攻撃から確率で発動して確率で連鎖するので強力。 -深淵で有効 貴重な「中距離、アシッド属性、主砲、特殊ミサイル」と深淵で不足しがちな要素を複数持つ優秀な機体。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,公式オススメ&br;初級&br;中級&br;上級,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,~,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,~,超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス ,アリーナJP,ミサイルコア,ドローンアレイ,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス ,アリーナCN,マジン加速システム,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,精密型偽装コート,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''命魂御守'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆参戦時に1回、それ以降12秒ごとに発動}; 「&color(#f90){命魂};」を1個獲得(開始時1個、最大3個) #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂に対応する技を敵全体に発動){{ 1回目:&color(#90f){紫(スサノオ)}; ''1000'' 通常混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; 2回目:&color(#ff0){黄(アマテラス)}; &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; 3回目:&color(#00f){青(ツクヨミ)}; &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; }} &color(#f00){※直接ダメージを与えるため最終ダメージは乗らない}; }} 受ける最終ダメージが(40% + &color(#f90){命魂}; * 10%)減少 &color(#90f){◆ダメージを受ける際に、3秒に1回判定}; 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が30%上昇し、反撃技が1種追加 (反撃技は命魂の色に対応して紫→黄→青の順) 成功時 1秒間受けるダメージを無効化 #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂反撃技を使用){{ &color(#90f){紫(スサノオ)、剣による前方攻撃}; ''600'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; &color(#ff0){黄(アマテラス)、薙刀による回転斬り}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒6%火傷};}; &color(#00f){青(ツクヨミ)、弓による前方攻撃}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る}; }} #hr ''黄泉御神'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが40%上昇、&color(#f90){命魂};の数に応じて10%追加上昇 (1.4 * 1.1^&color(#f90){命魂};、最大1.8634倍(86.34%)) &color(#90f){◆攻撃時に、0.5秒に1回判定}; 「&color(#f90){命魂};」1個につき判定成功率が1/3上昇し、追撃技が1種追加 成功時 相手の最大耐久値の2%に相当する耐久値を減少させる (この割合ダメージは致命ダメージにはならない) #div(class=card p-2 ms-4){{ #region(命魂追撃技を使用){{ &color(#90f){紫(スサノオ)}; ''600'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){黄(アマテラス)}; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){青(ツクヨミ)}; &color(#ff0){''600''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#f00){※射程は短いが最終ダメージが乗る}; }} }} |~命魂0|~命魂1|~命魂2|~命魂3| |&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂0,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂1,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂2,30%);|&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂3,30%);| |>|>|>|~命魂MAX| |>|>|>|CENTER:&attachref(機体/SSS/イザナミ/命魂MAX,30%);| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,神手・命護,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,格闘,拳形格闘,神手・命護,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,主砲,爆射主砲,神光・黄泉,400,10発,8秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤黒い扇状範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、1秒腐食480};}; ,2段階,主砲,爆射主砲,神光・黄泉開門,600,15発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:3 (10発/秒)、赤黒いビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,護衛機群・命魂,,7発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,4秒持続するドローン砲、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br;7発の合計で約168HIT&br;ドローンダメージ&br; &color(#0f0){''70''}; アシッド副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ160、1秒腐食480};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,護衛機群・命魂,300,7発,10秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第5武器と同武器、別武器扱い ,初期,格闘,剣型格闘,神刀・天之尾,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, ,初期,格闘,剣型格闘,神刀・天之尾,,,,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 神光式・瞬 CT2秒}} 前方射程1000 &color(#0f0){''400''}; アシッド格闘ダメージx3 (1&color(#f00){共振無効};x3回) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神光式・怨 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){判定なし}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){''450''}; アシッド混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''500''}; アシッド混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''600''}; アシッド混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; &color(#90f){第5、6武器「護衛機群・命魂」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神刀式・浄 CT8秒}} &color(#f00){無敵}; 瞬間移動→突進を4回繰り返す &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''600''}; アシッド格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''750''}; アシッド格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神刀式・断 CT10秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 攻撃 &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 多段HITする紫のエフェクト ''225'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10};}; 攻撃 &color(#0f0){''1000''}; アシッド格闘ダメージx10 (9&color(#f00){共振無効};、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''1000''}; アシッド格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神刀式・散 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; 攻撃 &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''550''}; アシッド格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 多段HITする紫のエフェクト ''225'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10};}; 攻撃 &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){''700''}; アシッド格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''650''}; アシッド格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''750''}; アシッド格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神光終式・滅 CT14秒 機体行動1段階目}} &color(#90f){第3武器「神光・黄泉」発射}; &color(#90f){第4武器「神光・黄泉開門」発射}; &color(#0f0){''650''}; アシッド混合ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、2%割合ダメージ};}; &color(#0f0){''700''}; アシッド混合ダメージx24 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒腐食480、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神刀終式・比良坂開国 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){''600''}; アシッド格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食480、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲ノックダウン(機体行動強制付与型)}; &color(#f00){''900''}; ビーム混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; ''900'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、4%割合ダメージ};}; &color(#0f0){''800''}; アシッド格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''850''}; アシッド格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#0f0){''900''}; アシッド格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#0f0){''950''}; アシッド格闘ダメージx12 (9&color(#f00){共振無効};、3&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/イザナミ/有料スキン,80%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「イザナミ」,nolink);&br;機体塗装ギフト「イザナミ」&br;2400円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30| * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -設計図1 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図1,50%); -設計図2 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図2,50%); -設計図3 &attachref(機体/SSS/イザナミ/設計図3,50%);
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