アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/インフィニティ
機体
SSS
インフィニティ
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);| |~名称|>|>|インフィニティ| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|6400|~重量|126| |~サイズ|6.4x8.3|~速度|74| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。このメカはその技術力を集成されたもの。極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。| |CENTER:100|CENTER:200|c |~実装日|初期| |~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)| * 性能 [#data] -イベント入手 --ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]] --[[傭兵クエスト]] --闇市で欠片入手可能 -「[[[パイロット/遥]]]」専用機 遥と共に生み出された機体(ZERO版では遥がいない) 後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発 さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発 -安定したダメージのドローン機 射程が若干短いが安定した火力が特徴でトップクラスDPSのドローン機。 [[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長く使い勝手が良かったが、天道神威以降の超改造が出なかった。 そのため、ドローン機最高峰はインフィニティの超改造機体「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」となった。 -ZERO版 ZERO版では最初から[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]の超改造が実装している。 そのため、ある程度の新規機体が揃うまでは最高峰の機体。 (超改造には5機揃える必要がある他、紫パーツ素材のハードルも高い) * フレーム特性 [#frame] -|''大型対ビームフィールド'' &color(#00f){[1段階目]}; --|全体オーラ: 受けるビームダメージを&color(#f00){25%};軽減 -|''大型対ビームフィールド+ドローン砲強化'' &color(#f00){[2段階目]}; --|ミサイル武器の持続時間が&color(#f00){50%};増加 --|ミサイル武器の攻撃力が&color(#f00){15%};上昇 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器が「攻撃機」に対し、この武器は「援護機」&br;クールタイムが異なるだけで性能は同じ ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;両肩から発射される青い貫通ビーム&br;貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第4武器と同武器 ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御技 - シールドアタック CT2.5秒 前方射程180 --|''250'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - シールドL3 CT2.7秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目 射程1500 ---|&color(#0f0){第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」}; ---|&color(#90f){第1武器「スーパーバズーカ」発射}; -|danger:超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){ミサイルラッシュ(「ジェット攻撃機」2機発射)};
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);| |~名称|>|>|インフィニティ| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|6400|~重量|126| |~サイズ|6.4x8.3|~速度|74| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。このメカはその技術力を集成されたもの。極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。| |CENTER:100|CENTER:200|c |~実装日|初期| |~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)| * 性能 [#data] -イベント入手 --ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]] --[[傭兵クエスト]] --闇市で欠片入手可能 -「[[[パイロット/遥]]]」専用機 遥と共に生み出された機体(ZERO版では遥がいない) 後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発 さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発 -安定したダメージのドローン機 射程が若干短いが安定した火力が特徴でトップクラスDPSのドローン機。 [[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長く使い勝手が良かったが、天道神威以降の超改造が出なかった。 そのため、ドローン機最高峰はインフィニティの超改造機体「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」となった。 -ZERO版 ZERO版では最初から[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]の超改造が実装している。 そのため、ある程度の新規機体が揃うまでは最高峰の機体。 (超改造には5機揃える必要がある他、紫パーツ素材のハードルも高い) * フレーム特性 [#frame] -|''大型対ビームフィールド'' &color(#00f){[1段階目]}; --|全体オーラ: 受けるビームダメージを&color(#f00){25%};軽減 -|''大型対ビームフィールド+ドローン砲強化'' &color(#f00){[2段階目]}; --|ミサイル武器の持続時間が&color(#f00){50%};増加 --|ミサイル武器の攻撃力が&color(#f00){15%};上昇 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器が「攻撃機」に対し、この武器は「援護機」&br;クールタイムが異なるだけで性能は同じ ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;両肩から発射される青い貫通ビーム&br;貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第4武器と同武器 ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御技 - シールドアタック CT2.5秒 前方射程180 --|''250'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - シールドL3 CT2.7秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目 射程1500 ---|&color(#0f0){第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」}; ---|&color(#90f){第1武器「スーパーバズーカ」発射}; -|danger:超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){ミサイルラッシュ(「ジェット攻撃機」2機発射)};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!