機体/SSS/インフィニティの変更点


OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);|~名称|>|>|インフィニティ|
5-|~|~開発|>|>|高橋重工|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6240|~重量|126|
8-|~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|74|
9-|~|>|>|>|長距離支援向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。&br;このメカはその技術力を集成されたもの。&br;極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);|
5+|~名称|>|>|インフィニティ|
6+|~開発|>|>|高橋重工|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|6400|~重量|126|
9+|~サイズ|6.4x8.3|~速度|74|
10+|>|>|>|長距離戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13--&color(#f00){低確率機};
14--入手方法
15---[[傭兵クエスト]]、ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]]、闇市で欠片入手可能
16---ガチャ
17----通常時0.013%
18----2019年01月24日~2019年01月31日 (排出率1%)
19----2018年11月23日~2018年11月30日 (排出率0.5%)
20--[[[パイロット/遥]]]専用機
21--遥と共に生み出された機体
22--後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発
23--さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発
24--超改造実装機体
25---[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]
26--性能
27---ドローン機
28---ドローン砲は若干射程が短い(画面いっぱい届かない)
29----通常射出では気にならない
30----遥AS等の場合、端の方には届かない場合がある
31---[[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長いため使い勝手は神威
32---「スーパーバズーカ」はなぜか機体行動でしか発動しない
33--武器
34---ジェット攻撃機 2発 CT7秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4
35----約秒間2発で2.7秒間持続するドローン砲、ビーム98ダメージ
36----フレーム特性の50%上昇で4秒、電池装備で約5秒
37---ジェット援護機 2発 CT8秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4
38----約秒間2発で3秒間持続するドローン砲、ビーム92ダメージ
39----フレーム特性の50%上昇で4.5秒、電池装備で約5秒弱
40--機体行動
41---防御技 - シールドアタック CT2.5秒,
42---防御指令 - シールドL3 CT2.7秒,
43---回避指令 - 後方回避 CT3秒,
44---援護武装 - 高速換装 CT10秒 機体行動1段階目
45----スーパーバズーカ発射
46---超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目
47----「ジェット攻撃機」、「ジェット護衛機」を装填後、全発射
13+|SIZE(13px):500|c
14+|高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。このメカはその技術力を集成されたもの。極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。|
15+
16+|CENTER:100|CENTER:200|c
17+|~実装日|初期|
18+|~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)|
19+
20+* 性能 [#data]
21+-イベント入手
22+--ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]]
23+--[[傭兵クエスト]]
24+--闇市で欠片入手可能
25+-「[[[パイロット/遥]]]」専用機
26+遥と共に生み出された機体(ZERO版では遥がいない)
27+後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発
28+さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発
29+-安定したダメージのドローン機
30+射程が若干短いが安定した火力が特徴でトップクラスDPSのドローン機。
31+[[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長く使い勝手が良かったが、天道神威以降の超改造が出なかった。
32+そのため、ドローン機最高峰はインフィニティの超改造機体「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」となった。
33+-ZERO版
34+ZERO版では最初から[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]の超改造が実装している。
35+そのため、ある程度の新規機体が揃うまでは最高峰の機体。
36+(超改造には5機揃える必要がある他、紫パーツ素材のハードルも高い)
4837
4938* フレーム特性 [#frame]
50--1段階目フレーム解放
51-''大型対ビームフィールド''
52-全体オーラ:ビームダメージを25%軽減
53--2段階目フレーム解放(★6~)
54-''大型対ビームフィールド+ドローン砲強化''
55-全体オーラ:ビームダメージを25%軽減。
56-ドローン砲持続時間を50%増加し、攻撃力を15%上昇
39+-|''大型対ビームフィールド'' &color(#00f){[1段階目]};
40+--|全体オーラ:
41+受けるビームダメージを&color(#f00){25%};軽減
42+-|''大型対ビームフィールド+ドローン砲強化'' &color(#f00){[2段階目]};
43+--|ミサイル武器の持続時間が&color(#f00){50%};増加
44+--|ミサイル武器の攻撃力が&color(#f00){15%};上昇
5745
58-* 武器 [#weapon]
46+** 武器 [#weapon]
5947属性アイコンの数は属性ランクを表している。
6048属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
6149種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
62-#csvtemplate{{{{{
63-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
64-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\
65-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
66-,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,235,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
67-,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
68-,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
69-,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
70-,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
71-,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,
72-,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,
73-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,264,3発,10,-,爆発,爆発,爆発,爆発,
74-}}}}}
50+#csvtemplate{{
51+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
52+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
53+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
54+,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};};
55+,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};};
56+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器が「攻撃機」に対し、この武器は「援護機」&br;クールタイムが異なるだけで性能は同じ
57+,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;両肩から発射される青い貫通ビーム&br;貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};};
58+,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第4武器と同武器
59+,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,
60+,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,
61+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};};
62+}}
7563
76-* 機体行動 [#action]
77-#csvtemplate{{{{{
78-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
79-|~種類|~技名|~クールタイム|h\\
80-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
81-,防御技,シールドアタック,2.5秒,
82-,防御指令,シールドL3,2.7秒,
83-,回避指令,後方回避,3秒,
84-,援護武装,高速換装,10秒,
85-,~,>,機体行動1段階目解放,
86-,超必殺技,ドローン砲速射,18秒,
87-,~,>,機体行動2段階目解放,
88-}}}}}
64+** 機体行動 [#action]
65+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
66+-|防御技 - シールドアタック CT2.5秒
67+前方射程180
68+--|''250'' 通常格闘ダメージ
69+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
70+-|防御指令 - シールドL3 CT2.7秒
71+前方攻撃に対する防御行動
72+-|回避指令 - 後方回避 CT3秒
73+攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
74+-|援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目
75+射程1500
76+---|&color(#0f0){第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」};
77+---|&color(#90f){第1武器「スーパーバズーカ」発射};
78+-|danger:超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目
79+--|&color(#f00){射撃回避};
80+---|&color(#90f){ミサイルラッシュ(「ジェット攻撃機」2機発射)};
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