| 13 | | - | -&color(#f00){低確率機}; |
|---|
| 14 | | - | -入手方法 |
|---|
| 15 | | - | --[[傭兵クエスト]]、ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]]、闇市で欠片入手可能 |
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| 16 | | - | --ガチャ |
|---|
| 17 | | - | ---通常時0.013% |
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| 18 | | - | ---2019年01月24日~2019年01月31日 (排出率1%) |
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| 19 | | - | ---2018年11月23日~2018年11月30日 (排出率0.5%) |
|---|
| 20 | | - | -[[[パイロット/遥]]]専用機 |
|---|
| 21 | | - | -遥と共に生み出された機体 |
|---|
| 22 | | - | -後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発 |
|---|
| 23 | | - | -さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発 |
|---|
| 24 | | - | -超改造実装機体 |
|---|
| 25 | | - | --[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]] |
|---|
| 26 | | - | -性能 |
|---|
| 27 | | - | --ドローン機 |
|---|
| 28 | | - | --ドローン砲は若干射程が短い(画面いっぱい届かない) |
|---|
| 29 | | - | ---通常射出では気にならない |
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| 30 | | - | ---遥AS等の場合、端の方には届かない場合がある |
|---|
| 31 | | - | --[[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長いため使い勝手は神威 |
|---|
| 32 | | - | --「スーパーバズーカ」はなぜか機体行動でしか発動しない |
|---|
| 33 | | - | -武器 |
|---|
| 34 | | - | --ジェット攻撃機 2発 CT7秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4 |
|---|
| 35 | | - | ---約秒間2発で2.7秒間持続するドローン砲、ビーム98ダメージ |
|---|
| 36 | | - | ---フレーム特性の50%上昇で4秒、電池装備で約5秒 |
|---|
| 37 | | - | --ジェット援護機 2発 CT8秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4 |
|---|
| 38 | | - | ---約秒間2発で3秒間持続するドローン砲、ビーム92ダメージ |
|---|
| 39 | | - | ---フレーム特性の50%上昇で4.5秒、電池装備で約5秒弱 |
|---|
| 40 | | - | -機体行動 |
|---|
| 41 | | - | --防御技 - シールドアタック CT2.5秒, |
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| 42 | | - | --防御指令 - シールドL3 CT2.7秒, |
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| 43 | | - | --回避指令 - 後方回避 CT3秒, |
|---|
| 44 | | - | --援護武装 - 高速換装 CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 45 | | - | ---スーパーバズーカ発射 |
|---|
| 46 | | - | --超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 47 | | - | ---「ジェット攻撃機」、「ジェット護衛機」を装填後、全発射 |
|---|
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。このメカはその技術力を集成されたもの。極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | |CENTER:100|CENTER:200|c |
|---|
| 17 | + | |~実装日|初期| |
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| 18 | + | |~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)| |
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| 19 | + | |
|---|
| 20 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 21 | + | -イベント入手 |
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| 22 | + | --ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]] |
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| 23 | + | --[[傭兵クエスト]] |
|---|
| 24 | + | --闇市で欠片入手可能 |
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| 25 | + | -「[[[パイロット/遥]]]」専用機 |
|---|
| 26 | + | 遥と共に生み出された機体(ZERO版では遥がいない) |
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| 27 | + | 後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発 |
|---|
| 28 | + | さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発 |
|---|
| 29 | + | -安定したダメージのドローン機 |
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| 30 | + | 射程が若干短いが安定した火力が特徴でトップクラスDPSのドローン機。 |
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| 31 | + | [[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長く使い勝手が良かったが、天道神威以降の超改造が出なかった。 |
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| 32 | + | そのため、ドローン機最高峰はインフィニティの超改造機体「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」となった。 |
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| 33 | + | -ZERO版 |
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| 34 | + | ZERO版では最初から[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]の超改造が実装している。 |
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| 35 | + | そのため、ある程度の新規機体が揃うまでは最高峰の機体。 |
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| 36 | + | (超改造には5機揃える必要がある他、紫パーツ素材のハードルも高い) |
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| 62 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 63 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
|---|
| 64 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
|---|
| 65 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
|---|
| 66 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,235,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 67 | | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 68 | | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 69 | | - | ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 70 | | - | ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 71 | | - | ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 72 | | - | ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 73 | | - | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,264,3発,10秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, |
|---|
| 74 | | - | }}}}} |
|---|
| 50 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 51 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |
|---|
| 52 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 53 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 54 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; |
|---|
| 55 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};}; |
|---|
| 56 | + | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器が「攻撃機」に対し、この武器は「援護機」&br;クールタイムが異なるだけで性能は同じ |
|---|
| 57 | + | ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;両肩から発射される青い貫通ビーム&br;貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; |
|---|
| 58 | + | ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,110,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第4武器と同武器 |
|---|
| 59 | + | ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 60 | + | ,初期,格闘,盾牌格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 61 | + | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};}; |
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| 62 | + | }} |
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