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編集 : 機体/SSS/インフィニティ
機体
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);|~名称|>|>|インフィニティ| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6240|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|74| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。&br;このメカはその技術力を集成されたもの。&br;極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。| -&color(#f00){低確率機}; -入手方法 --[[傭兵クエスト]]、ランダム事件:[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]]、闇市で欠片入手可能 --ガチャ ---通常時0.013% ---2019年01月24日~2019年01月31日 (排出率1%) ---2018年11月23日~2018年11月30日 (排出率0.5%) -[[[パイロット/遥]]]専用機 -遥と共に生み出された機体 -後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「[[[機体/SSS/神威]]]」の後継機「[[[機体/SSS/天道神威]]]」を開発 -さらに「[[[機体/SSS/天道神威]]]」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]」を開発 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]] -性能 --ドローン機 --ドローン砲は若干射程が短い(画面いっぱい届かない) ---通常射出では気にならない ---遥AS等の場合、端の方には届かない場合がある --[[[機体/SSS/神威]]]の方が若干ドローンの射程が長いため使い勝手は神威 --「スーパーバズーカ」はなぜか機体行動でしか発動しない -武器 --ジェット攻撃機 2発 CT7秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4 ---約秒間2発で2.7秒間持続するドローン砲、ビーム98ダメージ ---フレーム特性の50%上昇で4秒、電池装備で約5秒 --ジェット援護機 2発 CT8秒 &attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビームx4 ---約秒間2発で3秒間持続するドローン砲、ビーム92ダメージ ---フレーム特性の50%上昇で4.5秒、電池装備で約5秒弱 -機体行動 --防御技 - シールドアタック CT2.5秒, --防御指令 - シールドL3 CT2.7秒, --回避指令 - 後方回避 CT3秒, --援護武装 - 高速換装 CT10秒 機体行動1段階目 ---スーパーバズーカ発射 --超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目 ---「ジェット攻撃機」、「ジェット護衛機」を装填後、全発射 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''大型対ビームフィールド'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減 -2段階目フレーム解放(★6~) ''大型対ビームフィールド+ドローン砲強化'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減。 ドローン砲持続時間を50%増加し、攻撃力を15%上昇 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,235,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット攻撃機,,2発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジェット護衛機,,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,副砲,爆射副砲,肩部ジェット,98,5発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,264,3発,10秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,シールドアタック,2.5秒, ,防御指令,シールドL3,2.7秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,援護武装,高速換装,10秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,超必殺技,ドローン砲速射,18秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
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