機体/SSS/ウィンターシールドの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:機体/SSS/ウィンターシールド
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
13 | 13 | |500|c | |
14 | 14 | |&size(12px){ゼネラルエンジンが新たに開発し、発表した特殊任務用機体。&br;両腕に装着された巨大な盾には高速凝縮システムが搭載しており、瞬時に敵の攻撃を防ぐ巨大な「氷塊」を作り出すことで、他の機体や仲間を援護することができる。&br;氷塊の成分は「水」ではなく、ゼネラルエンジンが独自に開発した高膨張液体材料である。凍結後、元の数十倍の体積に膨らんだ「氷塊」の内部構造は密度が低いものの、非常に高い強度を保つことができる。&br;環境保護団体からは、汚染テストが行われていないこの新しい材料を戦場に投入すると、環境に予測不可能な結果を引き起こす可能性があると反対の声も出ている。&br;しかし、ゼネラルエンジンの強力なフィクサーの前では、これらの声はいつもと同じく、すぐに消えてしまった。};| | |
15 | 15 | ||
16 | + | |~実装日|2023/04/28| | |
17 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| | |
18 | + | ||
16 | 19 | ** フレーム特性 [#frame] | |
17 | 20 | |500|c | |
18 | 21 | |''パワーシールド'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆側面から攻撃を受けた場合};&br; ダメージを&color(#f00){80%};軽減 (ブロック枠)&br; その攻撃による状態異常を無効化&br;&color(#90f){◆機体行動開始時};&br; シールドを1回チャージ&br; └&size(11px){チャージは累積可能};&br;&color(#90f){◆ダメージを受けるとチャージを1回消費して発動};&br; 2秒間、受ける最終ダメージを&color(#f00){50%};減少| | |
27 | 30 | ||
28 | 31 | -グレイシャルクラッシュ | |
29 | 32 | 5秒に1回目標の足元に発動、5秒の間10フレーム毎に氷結ダメージを与える(約30回)。 | |
30 | - | 氷塊は5秒の間、発動した地点から移動しない | |
33 | + | 氷塊は5秒の間、発動した地点から移動しないため、範囲外に逃げられやすい。 | |
31 | 34 | &color(#2af){''300''}; 氷結混合ダメージ | |
32 | 35 | └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、0.5秒制御切断、1秒凍結100%}; | |
33 | 36 | |CENTER:MIDDLE:200|c | |
79 | 82 | -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ | |
80 | 83 | └&size(11px){第39回 S級ミッション(3180円)}; | |
81 | 84 | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ | |
82 | - | └&size(11px){2023/06/ | |
85 | + | └&size(11px){2023/06/30まで}; | |
83 | 86 | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 | |
84 | 87 | └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; | |
85 | 88 | ||
86 | 89 | * 性能 [#data] | |
90 | + | -使用率の低さから最速で調整が入った機体 | |
91 | + | 初出は新規機体で歴代ワーストクラスの使用率(マスター帯で6%前後)で1週間で調整が入った機体。 | |
92 | + | 2023/05/05の調整により、フレームの利便性が大幅に改善され、月末の新規機体としては平均的な使用率程度まで回復。 | |
93 | + | 使用率が高い[[[機体/SSS/守夢人]]]、[[[機体/SSS/カイン]]、[[[機体/SSS/アベル]]]、[[[機体/SSS/真ドラゴン・SAGA]]]等の強力な競合機体が多いため、無理に引く人は少ないという点も影響している。 | |
94 | + | -氷結タンク | |
95 | + | 第1フレーム効果「パワーシールド」による耐久力が高いタンク機体。 | |
96 | + | 特徴的な「グレイシャルクラッシュ」による氷塊は近接機の移動が激しいため範囲外に逃げられやすく、5秒間隔に調整されても当たるかは状況次第だが | |
97 | + | 敵が減るほどターゲットが絞られやすくなるため有効になってくる。 | |
98 | + | -第2改造優先度 | |
99 | + | 機体行動 ≒ フレーム > 耐久値 ≒ 武器 | |
100 | + | フレームは効果範囲内に敵がとどまれば強力なので優先順位はお好みで。 | |
101 | + | 武器に関しては機体行動に第2解放武器の発射がなく、影響があまりないため優先順位はやや低い。 | |
102 | + | ||
87 | 103 | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
88 | 104 | #csvtemplate{{{{{ | |
89 | 105 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
95 | 111 | ||
96 | 112 | }}}}} | |
97 | 113 | ||
114 | + | * 装備構成 [#unit] | |
115 | + | ** 2023/05/11 [#unit_20230511] | |
116 | + | 覚醒バイロンが主流、次点で覚醒メルルもそこそこ運用されている。 | |
117 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
118 | + | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
119 | + | |~パイロット|>|>|~パーツ|h | |
120 | + | |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| | |
121 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
122 | + | |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| | |
123 | + | ,バイロン,レゾナントアイスコア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,パイシーズ,副官:&br;洛々:支援(事前整備)、ヴァネッサ:支援(愛)等 | |
124 | + | }}}}} | |
125 | + | ||
98 | 126 | * 改造素材 [#upgrade] | |
99 | 127 | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); | |
100 | 128 | ||
101 | 129 | * 設計図 [#design] | |
102 | 130 | -全身 | |
103 | 131 | &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図1,50%); | |
132 | + | ||
133 | + | -全身2 | |
134 | + | &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図2,50%); |