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編集 : 機体/SSS/ウィンターシールド
機体
SSS
ウィンターシールド
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド,nolink);| |~名称|>|>|ウィンターシールド| |~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|294| |~サイズ|7.3x8.3|~速度|86| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){ゼネラルエンジンが新たに開発し、発表した特殊任務用機体。&br;両腕に装着された巨大な盾には高速凝縮システムが搭載しており、瞬時に敵の攻撃を防ぐ巨大な「氷塊」を作り出すことで、他の機体や仲間を援護することができる。&br;氷塊の成分は「水」ではなく、ゼネラルエンジンが独自に開発した高膨張液体材料である。凍結後、元の数十倍の体積に膨らんだ「氷塊」の内部構造は密度が低いものの、非常に高い強度を保つことができる。&br;環境保護団体からは、汚染テストが行われていないこの新しい材料を戦場に投入すると、環境に予測不可能な結果を引き起こす可能性があると反対の声も出ている。&br;しかし、ゼネラルエンジンの強力なフィクサーの前では、これらの声はいつもと同じく、すぐに消えてしまった。};| |~実装日|2023/04/28| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''パワーシールド'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆側面から攻撃を受けた場合};&br; ダメージを&color(#f00){80%};軽減 (ブロック枠)&br; その攻撃による状態異常を無効化&br;&color(#90f){◆機体行動開始時};&br; シールドを1回チャージ&br; └&size(11px){チャージは累積可能};&br;&color(#90f){◆ダメージを受けるとチャージを1回消費して発動};&br; 2秒間、受ける最終ダメージを&color(#f00){50%};減少| |''グレイシャルクラッシュ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆5秒に1回};&br; 目標の足元に大型氷塊を放出&br; └&size(11px){発動時点での足元に発動};| -パワーシールドエフェクト 最終ダメージ軽減中は以下のようなクリスタルのエフェクトが付与される。 |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/パワーシールド,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/パワーシールド2);| ※2023/05/05の調整で仕様変更 &color(#00f){調整前:機体行動終了後、2秒間最終ダメージ50%軽減}; &color(#f00){調整後:機体行動開始時にシールドを1回チャージ。&br; ダメージを受けるとシールドを消費して2秒間最終ダメージ50%軽減}; -グレイシャルクラッシュ 5秒に1回目標の足元に発動、5秒の間10フレーム毎に氷結ダメージを与える(約30回)。 氷塊は5秒の間、発動した地点から移動しないため、範囲外に逃げられやすい。 &color(#2af){''300''}; 氷結混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、0.5秒制御切断、1秒凍結100%}; |CENTER:MIDDLE:200|c |&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/グレイシャルクラッシュ,70%);| ※2023/05/05の調整で仕様変更 &color(#00f){調整前:10秒に1回10秒間発動}; &color(#f00){調整後:5秒に1回5秒間発動}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,盾牌格闘,フロストシールド,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,盾牌格闘,フロストシールド,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,副砲,爆射副砲,フローズンビーム,160,3発,3.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩の武装から発射される青白いビーム&br;貫通毎にダメージ&color(#00f){20%};減衰&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180}; ,1段階,副砲,爆射副砲,フローズンビーム,160,3発,3.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第3武器と同武器 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,グレイシャルミサイル,280,6発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;全弾展開後、目標に向かって発射される自動ミサイル&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒制御不能100%、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,グレイシャルミサイル,280,6発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,第5武器と同武器 ,2段階,主砲,爆射主砲,グレイシャルウェーブ,400,10発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};、&color(#00f){初期装填0%};&br;胸部から発射される太い青白ビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒凍結100%}; ,初期,格闘,拳形格闘,フローズンフィスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,フローズンフィスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,シールドアタック,2秒,,前方射程400&br;右、左、両手攻撃の4HIT連撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,シールドカウンター,6秒,,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;突進後、連続攻撃&br; &color(#90f){瞬間移動};&br;突進&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,正面攻撃をブロック、&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){第3・4武器「フローズンビーム」発射}; ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃を回避、判定なし ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ,必殺技,シールドコンボ,9秒,機体行動1段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''240'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,グレイシャルサージ,12秒,機体行動1段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;突進&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,アンリーシュシールド,17秒,機体行動2段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい80、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''800''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、8%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''800''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ └&size(11px){第39回 S級ミッション(3180円)}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/06/30まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -使用率の低さから最速で調整が入った機体 初出は新規機体で歴代ワーストクラスの使用率(マスター帯で6%前後)で1週間で調整が入った機体。 2023/05/05の調整により、フレームの利便性が大幅に改善され、月末の新規機体としては平均的な使用率程度まで回復。 使用率が高い[[[機体/SSS/守夢人]]]、[[[機体/SSS/カイン]]、[[[機体/SSS/アベル]]]、[[[機体/SSS/真ドラゴン・SAGA]]]等の強力な競合機体が多いため、無理に引く人は少ないという点も影響している。 -氷結タンク 第1フレーム効果「パワーシールド」による耐久力が高いタンク機体。 特徴的な「グレイシャルクラッシュ」による氷塊は近接機の移動が激しいため範囲外に逃げられやすく、5秒間隔に調整されても当たるかは状況次第だが 敵が減るほどターゲットが絞られやすくなるため有効になってくる。 -第2改造優先度 機体行動 ≒ フレーム > 耐久値 ≒ 武器 フレームは効果範囲内に敵がとどまれば強力なので優先順位はお好みで。 武器に関しては機体行動に第2解放武器の発射がなく、影響があまりないため優先順位はやや低い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,レゾナントアイスコア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/05/11 [#unit_20230511] 覚醒バイロンが主流、次点で覚醒メルルもそこそこ運用されている。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,バイロン,レゾナントアイスコア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,パイシーズ,副官:&br;洛々:支援(事前整備)、ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図2,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド,nolink);| |~名称|>|>|ウィンターシールド| |~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7200|~重量|294| |~サイズ|7.3x8.3|~速度|86| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){ゼネラルエンジンが新たに開発し、発表した特殊任務用機体。&br;両腕に装着された巨大な盾には高速凝縮システムが搭載しており、瞬時に敵の攻撃を防ぐ巨大な「氷塊」を作り出すことで、他の機体や仲間を援護することができる。&br;氷塊の成分は「水」ではなく、ゼネラルエンジンが独自に開発した高膨張液体材料である。凍結後、元の数十倍の体積に膨らんだ「氷塊」の内部構造は密度が低いものの、非常に高い強度を保つことができる。&br;環境保護団体からは、汚染テストが行われていないこの新しい材料を戦場に投入すると、環境に予測不可能な結果を引き起こす可能性があると反対の声も出ている。&br;しかし、ゼネラルエンジンの強力なフィクサーの前では、これらの声はいつもと同じく、すぐに消えてしまった。};| |~実装日|2023/04/28| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''パワーシールド'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆側面から攻撃を受けた場合};&br; ダメージを&color(#f00){80%};軽減 (ブロック枠)&br; その攻撃による状態異常を無効化&br;&color(#90f){◆機体行動開始時};&br; シールドを1回チャージ&br; └&size(11px){チャージは累積可能};&br;&color(#90f){◆ダメージを受けるとチャージを1回消費して発動};&br; 2秒間、受ける最終ダメージを&color(#f00){50%};減少| |''グレイシャルクラッシュ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆5秒に1回};&br; 目標の足元に大型氷塊を放出&br; └&size(11px){発動時点での足元に発動};| -パワーシールドエフェクト 最終ダメージ軽減中は以下のようなクリスタルのエフェクトが付与される。 |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/パワーシールド,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/パワーシールド2);| ※2023/05/05の調整で仕様変更 &color(#00f){調整前:機体行動終了後、2秒間最終ダメージ50%軽減}; &color(#f00){調整後:機体行動開始時にシールドを1回チャージ。&br; ダメージを受けるとシールドを消費して2秒間最終ダメージ50%軽減}; -グレイシャルクラッシュ 5秒に1回目標の足元に発動、5秒の間10フレーム毎に氷結ダメージを与える(約30回)。 氷塊は5秒の間、発動した地点から移動しないため、範囲外に逃げられやすい。 &color(#2af){''300''}; 氷結混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、0.5秒制御切断、1秒凍結100%}; |CENTER:MIDDLE:200|c |&attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/グレイシャルクラッシュ,70%);| ※2023/05/05の調整で仕様変更 &color(#00f){調整前:10秒に1回10秒間発動}; &color(#f00){調整後:5秒に1回5秒間発動}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,盾牌格闘,フロストシールド,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,盾牌格闘,フロストシールド,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,副砲,爆射副砲,フローズンビーム,160,3発,3.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩の武装から発射される青白いビーム&br;貫通毎にダメージ&color(#00f){20%};減衰&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180}; ,1段階,副砲,爆射副砲,フローズンビーム,160,3発,3.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第3武器と同武器 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,グレイシャルミサイル,280,6発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;全弾展開後、目標に向かって発射される自動ミサイル&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒制御不能100%、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,グレイシャルミサイル,280,6発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,第5武器と同武器 ,2段階,主砲,爆射主砲,グレイシャルウェーブ,400,10発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};、&color(#00f){初期装填0%};&br;胸部から発射される太い青白ビーム&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒凍結100%}; ,初期,格闘,拳形格闘,フローズンフィスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,フローズンフィスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,シールドアタック,2秒,,前方射程400&br;右、左、両手攻撃の4HIT連撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,シールドカウンター,6秒,,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;突進後、連続攻撃&br; &color(#90f){瞬間移動};&br;突進&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,正面攻撃をブロック、&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){第3・4武器「フローズンビーム」発射}; ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃を回避、判定なし ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ,必殺技,シールドコンボ,9秒,機体行動1段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''240'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,グレイシャルサージ,12秒,機体行動1段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;突進&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''400''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,アンリーシュシールド,17秒,機体行動2段階目,射程なし、&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''500''}; 氷結格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''600''}; 氷結格闘ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい80、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#2af){''800''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、8%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#2af){''800''}; 氷結格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br; &size(11px){0.7秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ └&size(11px){第39回 S級ミッション(3180円)}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/06/30まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -使用率の低さから最速で調整が入った機体 初出は新規機体で歴代ワーストクラスの使用率(マスター帯で6%前後)で1週間で調整が入った機体。 2023/05/05の調整により、フレームの利便性が大幅に改善され、月末の新規機体としては平均的な使用率程度まで回復。 使用率が高い[[[機体/SSS/守夢人]]]、[[[機体/SSS/カイン]]、[[[機体/SSS/アベル]]]、[[[機体/SSS/真ドラゴン・SAGA]]]等の強力な競合機体が多いため、無理に引く人は少ないという点も影響している。 -氷結タンク 第1フレーム効果「パワーシールド」による耐久力が高いタンク機体。 特徴的な「グレイシャルクラッシュ」による氷塊は近接機の移動が激しいため範囲外に逃げられやすく、5秒間隔に調整されても当たるかは状況次第だが 敵が減るほどターゲットが絞られやすくなるため有効になってくる。 -第2改造優先度 機体行動 ≒ フレーム > 耐久値 ≒ 武器 フレームは効果範囲内に敵がとどまれば強力なので優先順位はお好みで。 武器に関しては機体行動に第2解放武器の発射がなく、影響があまりないため優先順位はやや低い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,レゾナントアイスコア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/05/11 [#unit_20230511] 覚醒バイロンが主流、次点で覚醒メルルもそこそこ運用されている。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,バイロン,レゾナントアイスコア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,パイシーズ,副官:&br;洛々:支援(事前整備)、ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/ウィンターシールド/設計図2,50%);
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