機体/SSS/カラミティVIISの変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |~|>|>|>|超改造機体| | |
| 11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:記録により、災厄部隊『カラミティ・プラトゥーン』のチャンピオンは機械神の祝福を受けることになり、&br;カラミティを操縦するとき、特製の武器「ザ・アンブロークン」を使用することができる。&br;記録を証明するのはきわめて難しい。真実を知る者はもうこの世にいないかもしれない。| | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | + | -2021/06/11実装 | |
| 14 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/カラミティVII]]] | |
| 15 | + | --超改造はカラミティVIIを★9まで改造することで、開発から超改造可能 | |
| 16 | + | ---耐久値280増加 | |
| 17 | + | ---フレーム変更「深淵の亡霊」→「深淵の亡霊II」 | |
| 18 | + | 1回のみ味方が撃破されると分身作成追加 | |
| 19 | + | ---武器追加「ザ・アンブロークン」 | |
| 20 | + | ---機体行動「パニッシュメント」→「パニッシュメントII」 | |
| 21 | + | 敵を掴んだ状態での回転攻撃追加 | |
| 22 | + | ※投げカウンターされない | |
| 23 | + | --改造素材 | |
| 24 | + | |250|250|c | |
| 25 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| | |
| 26 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){ファントム装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,30x30); &color(#00cc00){ファントム増幅器};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
| 27 | + | -性能 | |
| 28 | + | --復活持ち耐久機体 | |
| 29 | + | フレームに一度だけ機体が破壊されても耐久値が全回復するため[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]を省略でき | |
| 30 | + | 副官の自由度が高いという点が最大の特徴。 | |
| 31 | + | 回光返照を併用すると「回光返照」→「フレームの再構築」の順に発動する。 | |
| 32 | + | --入手しやすさ | |
| 33 | + | 傭兵クエストや闇市等でカケラの入手方法が多いため実質無料機体の超改造機体(傭兵クエストの難易度は高い) | |
| 34 | + | 2020年4月の機体でやや旧式と言うこともあり、動きが一箇所に留まりがちだったり | |
| 35 | + | ガチャ機体のような優遇がないため無敵行動が非常に少ない | |
| 36 | + | --平均的な火力 | |
| 37 | + | 最新機体ほどではないが一応ある程度の平均的な火力や持続的なミスト展開により中程度の火力を備える。 | |
| 38 | + | 2021年6月現在だとおそらく3軍程度の火力ライン | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | * 装備例 [#equip] | |
| 41 | + | -ゲーム内おすすめ装備データ | |
| 13 | 42 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 14 | 43 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
| 15 | 44 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ | |
| 17 | 46 | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, | |
| 18 | 47 | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 | |
| 19 | 48 | ,上級者,大型防御コア,チャージブレード,懸架装置,電気メッキ装甲改,挑発コート,モモ | |
| 20 | - | ||
| 49 | + | }}}}} | |
| 50 | + | -パイロット | |
| 51 | + | [[[&attachref(パイロット/琴/icon,nolink,40%);琴>パイロット/琴]]]、[[[&attachref(パイロット/英麒/icon,nolink,40%);英麒>パイロット/英麒]]]等 | |
| 52 | + | -装備例 | |
| 53 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 54 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
| 55 | + | |[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
| 56 | + | ,,マジン加速システム,チャージブレード,懸架装置,超合金∑装甲,傾斜装甲,アイアンシェル, | |
| 21 | 57 | }}}}} | |
| 22 | 58 | ||
| 23 | 59 | * フレーム特性 [#frame] | |
| 57 | 93 | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
| 58 | 94 | |>|>|>|{{{5}}}| | |
| 59 | 95 | ,組合技,フラリー,2秒,,前方射程250&br;両手の連続攻撃&br; 140通常格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン20%&br; 350通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50% | |
| 60 | - | ,投技,イムブレイス(投),8.5秒,,前方射程250&br;掴んだ状態でドリル攻撃&br; 280通常格闘ダメージ&br; 140通常格闘ダメージx10&br; 0.2秒めまい20 | |
| 96 | + | ,投技,イムブレイス(投),8.5秒,,前方射程250&br;掴んだ状態でドリル攻撃&br;投げ技なので投げカウンター注意&br; 280通常格闘ダメージ&br; 140通常格闘ダメージx10&br; 0.2秒めまい20 | |
| 61 | 97 | ,架招,スパイク(反),7秒,,前方射程500、判定なし、カウンター&br;両手ドリルによる突進カウンター&br; 210通常格闘ダメージx最大9HIT&br; 1秒めまい60、ノックダウン50%&br; 1%衝突割合ダメージ | |
| 62 | 98 | ,防御指令,ブロックL2,3秒,,, | |
| 63 | 99 | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,, | |