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編集 : 機体/SSS/カラミティVIIS
機体
SSS
カラミティVIIS
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カラミティVII,nolink);|~名称|>|>|カラミティVIIS| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6720|~重量|126| |~|~サイズ|6.5x7.7|~速度|84| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:記録により、災厄部隊『カラミティ・プラトゥーン』のチャンピオンは機械神の祝福を受けることになり、&br;カラミティを操縦するとき、特製の武器「ザ・アンブロークン」を使用することができる。&br;記録を証明するのはきわめて難しい。真実を知る者はもうこの世にいないかもしれない。| -2021/06/11実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/カラミティVII]]] --超改造はカラミティVIIを★9まで改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値280増加 ---フレーム変更「深淵の亡霊」→「深淵の亡霊II」 1回のみ味方が撃破されると分身作成追加 ---武器追加「ザ・アンブロークン」 ---機体行動「パニッシュメント」→「パニッシュメントII」 敵を掴んだ状態での回転攻撃追加 ※投げカウンターされない --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){ファントム装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,30x30); &color(#00cc00){ファントム増幅器};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --復活持ち耐久機体 フレームに一度だけ機体が破壊されても耐久値が全回復するため[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]を省略でき 副官の自由度が高いという点が最大の特徴。 回光返照を併用すると「回光返照」→「フレームの再構築」の順に発動する。 --入手しやすさ 傭兵クエストや闇市等でカケラの入手方法が多いため実質無料機体の超改造機体(傭兵クエストの難易度は高い) 2020年4月の機体でやや旧式と言うこともあり、動きが一箇所に留まりがちだったり ガチャ機体のような優遇がないため無敵行動が非常に少ない --平均的な火力 最新機体ほどではないが一応ある程度の平均的な火力や持続的なミスト展開により中程度の火力を備える。 2021年6月現在だとおそらく3軍程度の火力ライン * 装備例 [#equip] -ゲーム内おすすめ装備データ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,チャージブレード,懸架装置,電気メッキ装甲改,挑発コート,モモ }}}}} -パイロット [[[&attachref(パイロット/琴/icon,nolink,40%);琴>パイロット/琴]]]、[[[&attachref(パイロット/英麒/icon,nolink,40%);英麒>パイロット/英麒]]]等 -装備例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,,マジン加速システム,チャージブレード,懸架装置,超合金∑装甲,傾斜装甲,アイアンシェル, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''トゲ付き装甲+深淵の亡霊II''&br;28%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。&br;致命傷を受けた時に再構築をして、耐久値を全回復。&br; 発動すると、自機の攻撃力が28%減少。&br;味方が撃破されると、撃破された味方の分身を作り出す。&br; 7秒持続。戦闘中一回のみ発動可能。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,1段階,特装,単発混合,アシッドミスト,77,1発,7秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,足元に半径180程度のアシッドミストを展開&br;6秒持続し、攻撃間隔9? (0.3秒に1回)&br;中心から離れるほどダメージが減少する&br; 0.6秒スロウ150、1秒アシッド300 ,2段階,特装,単発混合,アシッドミスト,77,1発,7秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同名武器 ,2段階,特装,単発混合,ザ・アンブロークン,77,1発,14秒,通常,通常,通常,通常,通常,7秒持続する小型支援機を発射する&br;[[[パイロット/シセラ]]]の[[[パイロット/スキル/パッシブ/機械支援]]]と同様のミサ ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター・W,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター・W,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,拳型格闘,デヴァステイター・T,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,拳型格闘,デヴァステイター・T,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,拳型格闘,デヴァステイター・C,,,,通常,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,拳型格闘,デヴァステイター・C,,,,通常,通常,通常,通常,通常,, ,初期,主砲,爆射主砲,デヴァステイター・N,280,5発,7秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;ドリルによる突き攻撃&br;機体行動「ラースオブゴッド」でのみ発動する武器&br; 0.6秒めまい100 ,初期,主砲,爆射主砲,デヴァステイター・N,280,5発,7秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,第12武器同様、機体行動「ラースオブゴッド」でのみ発動する }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,フラリー,2秒,,前方射程250&br;両手の連続攻撃&br; 140通常格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン20%&br; 350通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50% ,投技,イムブレイス(投),8.5秒,,前方射程250&br;掴んだ状態でドリル攻撃&br;投げ技なので投げカウンター注意&br; 280通常格闘ダメージ&br; 140通常格闘ダメージx10&br; 0.2秒めまい20 ,架招,スパイク(反),7秒,,前方射程500、判定なし、カウンター&br;両手ドリルによる突進カウンター&br; 210通常格闘ダメージx最大9HIT&br; 1秒めまい60、ノックダウン50%&br; 1%衝突割合ダメージ ,防御指令,ブロックL2,3秒,,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,, ,超必殺技,パニッシュメントII,14秒,機体行動1段階目,前方射程400、無敵&br;ジャンプ斬りからの掴んだ状態で回転攻撃&br;投げカウンターされない&br; &color(#90f){''瞬間移動''};&br; 777通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし&br; 7%衝突割合ダメージ7分割&br; 140通常格闘ダメージx10&br; 0.2秒めまい20&br; 700通常格闘ダメージ&br; 1.5秒吹き飛ばし100、ノックダウン100%&br; 77火炎混合ダメージ&br; 0.6秒スロウ150、1.3秒7%燃焼 ,超必殺技,ラースオブゴッド,17秒,機体行動2段階目,前方射程300、無敵&br;突進からの投げ、左右攻撃からの突進攻撃&br;突進&br; 140通常格闘ダメージx最大12HIT&br; 0.2秒めまい20&br;投げ動作&br; 280通常格闘ダメージ&br; 掴み動作、投げカウンターされない&br; 280通常格闘ダメージ&br; ノックダウン100%&br; 350通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br;ファイアミスト&br; 着地地点に6秒持続するミスト&br; 77火炎混合ダメージ&br; 1秒スロウ、1.3秒7%燃焼&br;左右攻撃&br; 350通常格闘ダメージx2&br; 3.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割&br; &color(#90f){第3、4武器「アシッドミスト」発射};&br;突進攻撃&br; 全武器発射(デヴァステイター・N含む)&br; 777通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、7%衝突割合ダメージ7分割 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カラミティVII,nolink);|~名称|>|>|カラミティVIIS| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6720|~重量|126| |~|~サイズ|6.5x7.7|~速度|84| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:記録により、災厄部隊『カラミティ・プラトゥーン』のチャンピオンは機械神の祝福を受けることになり、&br;カラミティを操縦するとき、特製の武器「ザ・アンブロークン」を使用することができる。&br;記録を証明するのはきわめて難しい。真実を知る者はもうこの世にいないかもしれない。| -2021/06/11実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/カラミティVII]]] --超改造はカラミティVIIを★9まで改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値280増加 ---フレーム変更「深淵の亡霊」→「深淵の亡霊II」 1回のみ味方が撃破されると分身作成追加 ---武器追加「ザ・アンブロークン」 ---機体行動「パニッシュメント」→「パニッシュメントII」 敵を掴んだ状態での回転攻撃追加 ※投げカウンターされない --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){ファントム装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,30x30); &color(#00cc00){ファントム増幅器};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --復活持ち耐久機体 フレームに一度だけ機体が破壊されても耐久値が全回復するため[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]を省略でき 副官の自由度が高いという点が最大の特徴。 回光返照を併用すると「回光返照」→「フレームの再構築」の順に発動する。 --入手しやすさ 傭兵クエストや闇市等でカケラの入手方法が多いため実質無料機体の超改造機体(傭兵クエストの難易度は高い) 2020年4月の機体でやや旧式と言うこともあり、動きが一箇所に留まりがちだったり ガチャ機体のような優遇がないため無敵行動が非常に少ない --平均的な火力 最新機体ほどではないが一応ある程度の平均的な火力や持続的なミスト展開により中程度の火力を備える。 2021年6月現在だとおそらく3軍程度の火力ライン * 装備例 [#equip] -ゲーム内おすすめ装備データ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,チャージブレード,懸架装置,電気メッキ装甲改,挑発コート,モモ }}}}} -パイロット [[[&attachref(パイロット/琴/icon,nolink,40%);琴>パイロット/琴]]]、[[[&attachref(パイロット/英麒/icon,nolink,40%);英麒>パイロット/英麒]]]等 -装備例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,,マジン加速システム,チャージブレード,懸架装置,超合金∑装甲,傾斜装甲,アイアンシェル, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''トゲ付き装甲+深淵の亡霊II''&br;28%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。&br;致命傷を受けた時に再構築をして、耐久値を全回復。&br; 発動すると、自機の攻撃力が28%減少。&br;味方が撃破されると、撃破された味方の分身を作り出す。&br; 7秒持続。戦闘中一回のみ発動可能。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,初期,格闘,剣型格闘,デヴァステイター,,,,-,通常,通常,通常,通常,, ,1段階,特装,単発混合,アシッドミスト,77,1発,7秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,足元に半径180程度のアシッドミストを展開&br;6秒持続し、攻撃間隔9? 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