| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |宇宙海賊バンカーがダンガイオーに対抗するために開発した重型決戦機体。かつては過酷な改造を受けたギル・バーグが操縦していた。&br;憎しみと偏執を動力としてきたこの機体は、今、守るために戦うこともできるのだろうか?| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | |100|CENTER:200|c |
|---|
| 17 | + | |~実装日|2026/11/12| |
|---|
| 18 | + | |~種類|&color(#f00){限定翼機体};| |
|---|
| 19 | + | |
|---|
| 20 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 21 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 22 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 23 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 24 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 25 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 26 | + | ,上級者,魔神随行記,竜華銃,精密型緩衝装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス, |
|---|
| 27 | + | |
|---|
| 28 | + | }} |
|---|
| 29 | + | #region(初心者・中級者){{ |
|---|
| 30 | + | #csvtemplate(autobreak=7){{ |
|---|
| 31 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 32 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 33 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 34 | + | ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, |
|---|
| 35 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス, |
|---|
| 36 | + | |
|---|
| 37 | + | }} |
|---|
| 38 | + | }} |
|---|
| 39 | + | |
|---|
| 40 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 41 | + | -|''サイキックシールド'' &color(#00f){[1段階目]}; |
|---|
| 42 | + | --|耐久値+&color(#f00){24%}; |
|---|
| 43 | + | --|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる |
|---|
| 44 | + | &color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元}; |
|---|
| 45 | + | --|&color(#90f){◆登場時}; |
|---|
| 46 | + | 0.1秒間のダメージを無効化する効果を50回発動できるサイキックバリアを獲得 |
|---|
| 47 | + | (効果発動中は耐久値が減少しない。10秒ごとにバリアを再生可能) |
|---|
| 48 | + | --|味方サイキック系機体の行動CT回復速度+&color(#f00){15%}; |
|---|
| 49 | + | --|&color(#90f){◆攻撃時}; |
|---|
| 50 | + | ---|自身の最大耐久値の&color(#f00){0.7%};に相当する、対象の耐久値を減少させる。 |
|---|
| 51 | + | &color(#90f){◆自身にサイキックバリアがある場合、減少量が2倍}; |
|---|
| 52 | + | (この効果では致命ダメージを与えない) |
|---|
| 53 | + | -|''サイキックバースト'' &color(#f00){[2段階目]}; |
|---|
| 54 | + | --|与える最終ダメージ + (自身の最大耐久値×&color(#f00){0.7%}; + 出撃時攻撃力×30)% |
|---|
| 55 | + | (耐久値12400、攻撃力100%表記時:&expr(12400 * 0.007 + 30);) |
|---|
| 56 | + | --|&color(#90f){◆&color(#f00){30%};以上のダメージを受けるたび}; |
|---|
| 57 | + | ---|「クロススラッシュ」を発動 |
|---|
| 58 | + | ---|耐久値を10%復元 |
|---|
| 59 | + | ---|(サイキックバリアを1回消費するごとに、耐久値1%分のダメージとして加算) |
|---|
| 60 | + | ---|&color(#90f){◆自身が行動していない時}; |
|---|
| 61 | + | 1秒間、耐久値が減少しない |
|---|
| 62 | + | (発動間隔:&color(#f00){3};秒) |
|---|
| 63 | + | --|&color(#90f){◆周囲に危険が迫ると};(敵に接触?) |
|---|
| 64 | + | 自身の周囲に究極サイキックブラストを発動する |
|---|
| 65 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; |
|---|
| 66 | + | --|&color(#90f){◆味方サイキック系機体の耐久が30%未満になると}; |
|---|
| 67 | + | ---|すべてのサイキック系機体即座に最強の機体行動を使用 |
|---|
| 68 | + | ---|サイキックバリアを再生 |
|---|
| 69 | + | |
|---|
| 70 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 71 | + | #template(機体#element) |
|---|
| 72 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 73 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |
|---|
| 74 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 75 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 76 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 77 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 78 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,ガトリングキャノン,700,9発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#90f){第3・4武器同時発射};&br;範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒ノックダウン-0.1%、1%割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,ガトリングキャノン,700,9発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#90f){武器に設定されたスキルで第3・4武器(同武器)は同時発射される}; |
|---|
| 80 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,メガプラズマキャノン,1300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;赤い範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 81 | + | ,2段階,特装,単発混合,サイキックショック,1500,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,赤い衝撃波&br;約2.7秒持続し爆発間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃(19HIT程度)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 82 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,サイキックソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 83 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,サイキックソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 84 | + | }} |
|---|
| 85 | + | |
|---|
| 86 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 87 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 88 | + | -|組合技 - ツインソードラッシュ CT2秒 |
|---|
| 89 | + | 前方射程350 |
|---|
| 90 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 91 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; |
|---|
| 92 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 94 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 95 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 96 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 97 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 98 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 100 | + | -|warning:架招 - ツインソードカウンター CT6秒 |
|---|
| 101 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 102 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 104 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; |
|---|
| 105 | + | ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; |
|---|
| 106 | + | (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) |
|---|
| 107 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 108 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 109 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 110 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ、1.5秒制御切断};}; |
|---|
| 111 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 112 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 113 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 115 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 116 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 117 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
|---|
| 118 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 119 | + | -|回避指令 - サイド回避L2 CT3秒 |
|---|
| 120 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 121 | + | -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 |
|---|
| 122 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 123 | + | -|danger:必殺技 - コズミックパワー CT8秒 |
|---|
| 124 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 125 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 127 | + | ---|&color(#90f){3秒間フルファイヤ}; |
|---|
| 128 | + | 全武器を発射し、機体行動装填速度上昇 |
|---|
| 129 | + | ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; |
|---|
| 130 | + | (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) |
|---|
| 131 | + | ---|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
|---|
| 132 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 133 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; |
|---|
| 135 | + | (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) |
|---|
| 136 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ、1.5秒制御切断};}; |
|---|
| 138 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 140 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 142 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 144 | + | -|danger:超必殺技 - クロススラッシュ CT12秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 145 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 146 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; |
|---|
| 147 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 148 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 149 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 150 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 151 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 152 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 153 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 155 | + | ---|&color(#90f){第6武器「サイキックショック」発射}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#90f){''1800''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 157 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 158 | + | ---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム混合ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 159 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 160 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 161 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 162 | + | ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; |
|---|
| 163 | + | ---|防御無視のスナイプショット |
|---|
| 164 | + | ----|''300'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 165 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 166 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 167 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; |
|---|
| 168 | + | ---|&color(#f0f){''2300''}; ビーム混合ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 169 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 170 | + | -|danger:終結必殺技 - メガプラズマキャノン・フルパワー CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 171 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 172 | + | ---|防御無視のスナイプショット |
|---|
| 173 | + | ----|''400'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 175 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 176 | + | ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; |
|---|
| 177 | + | (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) |
|---|
| 178 | + | ---|2秒間、ランダム位置に爆撃 |
|---|
| 179 | + | ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ |
|---|
| 180 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 181 | + | ---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 182 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 183 | + | ---|&color(#f0f){''2500''}; ビーム混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 184 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 185 | + | ---|&color(#f0f){''2800''}; ビーム混合ダメージx80 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 186 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 187 | + | ---|''2400'' 通常混合ダメージx98 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 188 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 189 | + | |
|---|
| 190 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
|---|
| 191 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
|---|
| 192 | + | |
|---|
| 193 | + | * 設計図 [#design] |
|---|
| 194 | + | -全身 |
|---|
| 195 | + | &attachref(機体/SSS/ギル・ギア/設計図1,50%); |
|---|